一直以来,星光都在向用户灌输一个理念——产品体验至上。
这种理念,也贯穿星光全系产品的开发与迭代。
研发团队鲜少关注行业潮流,更多是将精力放在用户反馈、极光给出的舆情报告,以及前沿科技动态。
嗯。。
还有洛先知的“灵感”~
他们也从不掺和行业内的各种纠纷和撕B。
比如“跑分大战”。
只要别拉踩的太过分,稍微要点脸,他们也懒得搭理,坚持专注自身。
长此以往,星光用户也逐渐接受“跑分≠体验“的理念。
这也使得,在行业内诸多厂商,为提升跑分,盲目堆砌硬件,产品同质化严重的情况下,星光可以悠然置身事外,摆脱“参数竞争”的泥潭。
当然,这是建立在,星光手机产品力确实非常出色,甚至可以说是,安卓阵营独一档的前提下。
参数竞争,本质上只是一种营销策略。
硬件性能,也并不等于产品体验。
甚至过于追求,堆砌高规格硬件,反而可能还会拖累实际体验。
因四核处理器散热问题,导致频繁降频,严重卡顿;因追求高刷大屏,续航严重缩水的例子,比比皆是。
说白了,大多数手机厂商,并没有发挥出高端零部件,全部性能的能力。
也正是因为普遍“菜”,国内手机行业,才会出现这种“为跑分而跑分”,为“堆料而堆料”的现象。
因为当厂商没有能力做好“体验协同”时,只能靠“堆砌硬件参数”这种,简单粗暴的方式来简化宣传。
真让他们去调硬件性能与系统体验的协同,他们也摆楞不明白。
没那个能力知道吧~
本质上,就是“懒政式营销”。
但吐槽归吐槽,倒也没什么好苛责的就是了。
不论哪个国家,哪个行业,哪个年代,能耐下心来,脚踏实地搞研发的,始终都是极少数。
剩下那些企业,总不能因为人家能力不足,或是想赚点轻松钱,就让他们去死吧。
更何况,人家也确实实打实堆料了。
在行业发展初期,这种“堆料式”竞赛,既能让消费者,用更少的钱,享受到技术进步的红利。
又能加速供应链成熟,推动整个市场的技术迭代速度。
整体而言,还是利大于弊的。
天南海北扯了半天,时间差不多,三人联袂赶往会场。
下午三点半。
星光X4发布会正式开启!
作为星光科技的“门面产品”,星光X4的受期待程度,明显超出微光系列许多。
悠米视频独家直播刚一开启,直播间人数便直线飙升!
待到开场VCR结束,林彬教授在全场欢呼声中,走上舞台之际,实时在线人数,赫然已突破百万大关!
且仍在急速向上增长!
看着满屏密密麻麻的弹幕,洛川满意的捏了捏女友,滑溜溜的黑丝小细腿。
“啧!”
宋锦嫌弃的拍开,男友贼溜溜的大手,丢给他一记白眼,往下扯了扯裙摆。
而洛川另一侧的余成东,则完全没心思关注小两口的小动作,全部精力都放在舞台之上。
开年至今,华威终端推出了两款产品,华威Ascend D1、P1,试图进军高端市场。
但市场反响却都不足预期。