截至今日,极光旗下共有60+中小型游戏工作室,合计贡献了38.4亿收入!
单看起来,好像没什么,也就跟LOL一款端游的收入相当。
但对比一下。
2011年,国内手游市场,总收入也不过才82亿。
其中,营收最高的一款手游,《部落冲突》,全球共揽获16.2亿!
霸榜多国iOS、安卓畅销榜榜首!
热度居高不下!
可预见的是,随着全球智能机持有量快速提升,明年的收入,必将更加喜人~
除此之外,其余十几款热门手游,虽不如《部落冲突》这么爆炸,但表现同样十分优秀。
如《神庙逃亡》,全球下载量突破1.5亿次,全年收入2.1亿+。
《开心消消乐》,全年收入1.4亿+。
《捕鱼达人》,1.33亿。
《世界OL》,1.25亿。
《奇迹暖暖》,1.26亿。
还有水果忍者、保卫萝卜、神仙道、小小帝国等多款游戏,年收入都在8000万~1.2亿之间。
此外,米哈游三巨头,潜心开发的二代产品,《崩坏学园》;莉莉丝工作室开发的《小冰冰传奇》;星火工作室开发的《节奏大师》和《天天酷跑》,都将于今年上线,应该会收获不错的成果。
后两者,前世都是企鹅旗下工作室出品。
洛川其实已经很久,没给游戏部门提供“灵感”了。
但在看到企鹅推出的《天天爱消除》之后,还是忍不住灵感大爆发。
这游戏,跟他们的《开心消消乐》,基本是一个模子刻出来的。
来嘛~
互相伤害嘛~
在这方面,洛先知还没怕过谁~
最后,极光游戏引擎,全年总营收约1.2亿。
基于其开发出的游戏数量,已突破1.3万!
其中,手游占比约76%。
虽因缺乏爆款项目,导致营收稍稍有些可惜,但发展势头相当不错。
且他们已经和企鹅成功达成协议,对方的《天涯明月刀》项目,以及两款手游,已确定将会基于极光引擎开发。
一切都在朝着最理想的方向发展。
赚钱,赚大钱,只是早晚的事情~
第二项支柱性产业,广告业务,全年营收暴涨至176亿!
同比增长81.8%!
稳居行业榜首!
排在第二的是白度,广告收入约143.6亿,独占搜索广告80%以上的市场份额。
第三名是阿狸,依靠淘宝“直通车”业务,电商广告收入暴涨至87.9亿。
再之后,则是企鹅、搜狐、新浪几家。
依靠门户网站广告、搜索广告、社交广告等,广告收入都在20~30亿之间。
纯添头~
如预想中一样,从年初开始全面运营的“场景化广告系统”,大幅拓宽了极光系应用,于移动端的广告场景、广告形式、精准触达维度、点击率、转化率等等。
且随着智能机持有量迅猛提升,极光最拿手的信息流广告,同样借着流量红利,实现了变现效率的跃升!
两相叠加,使得极光的移动端广告收入,正式迈入爆发期!
全年移动端广告收入约48亿!
占公司广告业务总营收的27%。
对比一下。
嗯。。
没有对手~
其余几家头部互联网企业,移动端广告业务,仍处于起步阶段,广告形式以短信、WAP页面为主。