悠悠几日。
小雨淅淅沥沥。
美美睡了个午觉,洛川迷迷糊糊醒来,听着窗外滴滴答答的雨声,愣了半天神,才抻了个鬼畜的懒腰。
简单冲了把脸,他懒洋洋走出卧室,路过游戏房,随口拧开房门,朝里张望一眼,果不其然瞧见了女友,正眼神专注的盯着屏幕,叮叮当当敲着键盘。
“哟~还搁这儿打虎先锋呢,不说手拿把掐呢嘛~”
随手扯了把电竞椅坐下,洛川拿过桌上的冰阔落,顿顿顿灌了小半瓶,随口打趣道。
“别狗叫!”宋锦不爽的转过头,剜了阴阳怪气的狗东西一眼。
结果对面的虎先锋不讲武德,上来就是丁零当啷一顿暴捶。
看着手忙脚乱,还沾点气急败坏的女友,洛川一个没忍住乐出了声,也没再惹她,随手扯过一台平板,调出一份资料。
女友在玩的这款游戏,正是刚上线没两天的《黑神话:悟空》。
说来,早在八九年前,《黑神话:悟空》的制作团队,刚脱离企鹅,成立“游戏科学”后不久,北极星便在他的嘱咐下,投资了这家初创公司。
倒也没抱太多功利性目的。
只是当时,女友沉迷于《斗战神》,他刚好想起这茬儿,便随手留了一手闲棋。
此后数年,“游戏科学”并未直接启动《黑神话》项目。
而是选择从手游切入,先后制作了《百将行》、《赤潮》等游戏,一边靠商业化项目,积累启动资金、扩充团队规模,一边打磨技术、沉淀工业化经验。
直至18年前后,“游戏科学”创始团队,才带着企划书,找到北极星,表达了想要冲击3A赛道的想法,寻求资金与技术扶持。
特别是极光3D游戏引擎的深度授权,以及底层技术适配支持。
在考察过项目可行性与技术蓝图,以及团队的研发决心、工业化认知之后,北极星便投了3个亿,补齐了对方的资金短板,同时还开放了极光的全套工业化资源。
免费授权了极光3D引擎的所有公司内部功能模块,并提供极光自建的顶级动捕工作室、音效团队,参与游戏制作。
甚至还派驻了极光游戏引擎部门,十余名工程师驻场协作,配合对方进行引擎优化与性能调试。
这一系列操作,算是全面解除了“游戏科学”的后顾之忧。
这也是北极星一直以来的作风。
要么不做,要做就要做到最好。
另一方面,他们的核心目标,自始至终都不是盈利,而是补全并扩张极光生态。
曾制作过惊艳一时的《斗战神》的“游戏科学”,刚好可以补齐,极光游戏生态,在3A游戏方面的缺失。
这里的“缺失”,并非指游戏本身,而是指“3A游戏工业”。
换言之,《黑神话:悟空》,本身成功与否,他们并不是十分看重。
借着这个项目,建立起一套,国产3A游戏工业化制作的完整流程与工业化方法论,才是北极星的核心目标。
否则,他们也不会一出手就是3个亿,还特意开放内部资源。
极光的钱,确实来的轻松,但也不是大风刮来的。
而历时六年潜心打磨,《黑神话:悟空》一经面世,便引爆国内乃至全球游戏圈!
正式发售前两天,《黑神话:悟空》,开启了预先下载功能。
允许玩家提前下载好游戏本体,从而在第一时间进入游戏。
当日,其国服数字版独家首发平台,“极光游戏平台”,下载流量激增至28TBPS!
国际数字版首发平台,Steam、PlayStation 5等,合计下载流量,更是高达59TBPS!
一举超过《赛博朋克2077》,50TBPS的记录!
而在这份下载流量背后,则是《黑神话:悟空》恐怖的预售量。
这意味着,至少有超500万人预购了这部游戏!
单是预售的销售额,便已突破6200万美元!
约合4.56亿元!
创国产游戏预售新纪录!