三月初。
春不暖,花未开。
赶到公司,日常摸完鱼,洛川溜达到星光所在的“山顶聚落”。
草坪绿得人心发慌,樱花林也还光秃秃的,多少有点扫兴。
这次他是过来验收微光系列新机型的。
名为“微光S1”。
“微光S系列”定位为——千元级均衡性能游戏手机。
配备高刷屏、大电池、中高端芯片,同时下放部分星光系列的功能,比如“小悠”。
微光1的配置,还是有点太低了。
且并未配备定制的麦克风阵列,芯片中也未固化语音处理专用指令集。
识别准确率和响应速度,就跟那个老Siri一样,愁死个人。
等他们继续优化算法,下一代微光2,应该就可以承载了。
微光S系列的目标用户为,手游玩家与追求高性价比的年轻群体。
定价1399元,填补千元机与中高端机型之间的价格真空带,与微光数字系列、星光系列,形成完整的价格梯队。
国内智能机市场,这一价位的手机,也没什么爆款产品。
大家伙儿都还是比较心高气傲的,都奔着中高端使劲。
比较能打的两款,一款式华威荣耀+,1.4GHz芯片,3.8英寸屏幕,定价1260元。
还一款式酷派5860,800MHz单核芯片,4英寸屏幕,定价1290元。
肯定说不上噶韭菜,但也就那样。
先是跟陈师兄,以及极光OS研发团队的核心成员,开了个小会,统一后续研发思路,洛川便溜达到会议室。
林彬教授正坐在沙发上翻阅资料,见他进来,也没说什么,只是朝茶几扬了扬下巴,上面摆着几部手机。
洛川自个儿倒了杯茶,咕咚咕咚一口闷,长舒一口气,这才捞起一部白色款,上手体验一番。
微光S1的外观设计,依旧是星光家族设计风格。
共五种颜色,黑白红蓝粉。
当然,上市之后,肯定会起五个有B格的名字。
中框采用纳米注塑塑料,表面做UV喷涂处理,模拟金属氧化着色效果。
背板采用钢琴烤漆工艺,小米1同款工艺,又加入斜线拉丝纹理,防指纹的同时,提升握持摩擦力。
这种方案,较金属中框+双面玻璃设计,成本低60%以上。
同时又在视觉上,实现了“类金属”、“类玻璃”的质感。
这是千元机从未有过的,较竞品溢价空间至少提升15%~20%。
正面采用了窄边框设计,标配水滴型Home键+呼吸灯,4.5英寸TFT-LCD屏,屏占比大约在68%左右。
虽然比星光X2的76%差了不少,但较之同期主流的60%,还是比较有优势的。
之所以采用TFT-LCD屏,不是他们抠,也不是用不起性能更强的AMOLED屏,更多还是为了投喂国产面板厂商。
当前,国产厂商虽然已经能生产WVGA级IPS屏,如天马微电子。
但良品率较LG低15%~20%,且缺乏720P以上高分辨率的量产能力。
那如何解决呢?
大量订单投喂+供应链垂直整合+联合研发。