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第1113章 千亿营收!&绝对垄断之势!

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  不同于另外两家,美团90%的营收,来自外卖业务。

  除了咬牙硬挺之外,再无其他生路。

  但可惜的是,其背后的资方,已经没有耐心了。

  据洛川所知,去年底,红杉、今日资本等股东,已明确表示,不再追加注资。

  并要求美团控制亏损规模,否则将启动撤资流程。

  就连企鹅那边,也没再明确站队,而是选择观望。

  但没表示支持,就已经算是表态了。

  显然,看不到尽头的外卖大战,已经把大家伙儿都烧毛了~

  被逼无奈,小平头也不得不降低补贴力度。

  时至今日,美团单均补贴,已从年初的4元降至2.8元。

  至于悠米外卖这边,也没有痛打落水狗的意思。

  只是将市占率维持在60%~70%区间,便同步削减补贴力度,将重心转到了新业务扩张之上。

  当然不是因为圣母心,亦或是沈南朋和徐欣姐,联袂上门找洛老板说和。

  私下关系好归好,但生意就是生意。

  红杉和今日资本是赚是赔,跟他没有半毛钱关系。

  之所以放小平头一马,洛川有着自己的考量。

  一方面,极光本就无意垄断市场。

  当下的极光,已经足够庞大了。

  再继续无休止的扩张下去,早晚会出大问题。

  另一方面,外卖的核心是“配送+商家资源”,技术护城河十分薄弱。

  在不久的将来,随着“即时零售”兴起,各家巨头必将再次下场。

  届时,且还有的烧呢~

  此外,在不压榨商家和骑手的情况下,外卖行业毛利率极低。

  即便垄断市场,也难以成为高毛利现金牛,而且极易陷入,“商家、骑手、用户”三方不讨好的窘境。

  留下一个小平头当背锅侠也挺好~

  而剩下的三项核心业务,值得好好介绍一下。

  其一,游戏业务。

  16年,可谓是极光游戏业务大丰收的一年~

  全年总营收,从15年的739.5亿,暴涨至1004.9亿!

  同比增长35.9%!

  稳居行业龙头!

  位居第二的企鹅,全年游戏收入,也不过才582.4亿。

  同比增长25%。

  其旗下的天涯明月刀、坦克世界、天堂系列、逆战等等,以及一揽子“QQXX”系列休闲类端游,皆展现出了不错的盈利能力。

  手游领域,其推出的QQ飞车、天天爱消除、火影忍者、剑侠情缘、热血传奇手游版、我是MT、大掌门等二十多款产品,依托于QQ推流,表现同样颇为亮眼。

  而极光和企鹅两家,便占据国内游戏市场,70%以上的市场份额!

  第三名,依旧是网易,全年游戏收入约264.8亿。

  端游方面,还是老样子,抱着梦幻、魔兽、炉石、大话西游的IP啃到死。

  手游领域,也是一个死出儿。

  其前年推出的《梦幻手游版》,全年营收高达80亿。

  《大话西游手游版》,年营收约45亿。

  除此之外,网易于手游领域的布局,全部以失败告终。

  与之处于相同处境的,还有完美世界、盛大游戏、畅游、巨人网络、西山居等一众老牌游戏大厂。

  他们有一个共同点,那就是至今仍未入驻极光引擎。

  不过也无人在意就是了~

  时至今日,极光引擎的市场份额,已然飙升至84.1%!

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