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第1105章 突破安全边界&短视频是“工业废水”?

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  主播张大艺,两小时带货2000万,店铺销售额破亿,引发了不小的热议。

  顺带提一嘴,这位女主播,就是差点带走“阿狸太子爷”的那位~

  今年2月份,阿狸正式将淘宝直播与天猫直播合并,并举办首届淘宝直播盛典。

  白度那边。。

  依旧摸鱼~

  此外,网易推出了资讯直播与CC直播,形成资讯+游戏直播双轮驱动。

  360入股花椒直播与熊猫直播,泛娱乐+游戏双线布局。

  还有搜狐、新浪、优库、爱奇艺等企业,也都推出了各自的直播平台。

  甚至就连小米,都搞了个“小米直播”。

  众所周知,雷老板是懂风口的~

  不过据称,由于平台流量不佳,原300人运营团队,目前已离职过半,高管更是近乎全数离开。

  一翻盘点下来,能够很明显的感觉到,各家头部企业,虽多数选择“两条腿走路”,但资源倾斜,明显更加偏向直播。

  包括海外也是如此。

  放眼全球互联网界,极光应该是唯一一家,重仓短视频赛道的互联网巨头。

  原因很简单。

  当前行业内普遍认为,短视频是“工业废水”,而直播则是已验证过的“现金牛”。

  其一,直播的打赏模式,已然完全成熟。

  典型平台如YY直播,16年全年营收达98亿,净利润达23.5亿。

  反观短视频平台,目前仍处于烧钱抢用户、补贴创作者阶段。

  且广告形式尚未成熟,品牌主仍倾向于,选择直播植入,比如主播口播。

  短视频广告单价,仅为直播的1/5。

  说白了,即便是快手、美拍、火山小视频等,第一二梯队的短视频平台,都是在靠直播盈利。

  其二,用户规模与粘性差异。

  当前,直播用户总规模,高达4.2亿。

  且用户日均使用时长,高达120分钟以上。

  就连宋锦同学,每天少说都会看上个把小时,金牌讲师的游戏直播,笑得跟个弱智一样。

  而短视频赛道,虽增速高于前者,但用户规模也不过才2.4亿+。

  且用户日均使用时长,普遍都在30~60分钟。

  即便是抖音,也不过才70分钟出头。

  7日留存率方面,短视频也显著低于直播。

  事实上,除了快手凭借“老铁文化”,抖音凭借精准内容推荐算法,形成了高粘性,多数短视频平台的用户,仍处于“看完即走”的状态。

  其三,战略价值。

  直播功能,既可有效增强用户互动与社区粘性,巩固社交关系链之余,实现社交流量变现。

  又可与购物场景无缝衔接,转化率达传统电商的3~5倍,客单价提升20%。

  同时还是游戏的“第二战场”,可有效带动新游推广与老游活跃。

  几乎每家互联网巨头,都可将其与自家核心业务相结合。

  反观短视频,目前的战略价值,更多仍停留在流量获取方面,对核心业务的直接拉动十分有限。

  而对于巨头来讲,特别是极光和企鹅这种社交巨头,最不缺的就是流量。

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