“啧啧啧,这才几天?S粉这件事就这么轻描淡写的过去了?”刘逸菲忍不住咋舌道,“现在圈内的资本已经这么厉害了吗?”
“说实话,这件事在如今的娱乐圈也算不上什么大不了的事,小事化了挺正常的。”吴远摇了摇头说,“更不要说,他还是单身,只要不是强迫,男欢女爱的事谁也不能多说什么。”
“而且,这一次的事很明显是有人在幕后推动。”吴远又说,“只不过,他的竞争对手显然低估了一个顶级流量明星的影响力,没能一步到位踩死他。”
要说这次WYF被爆黑料的事没有人在幕后推动,吴远是不信的,毕竟那些所谓的“受害人”口径出人意料的统一,一看就是有人在组织。
只不过,背后搞事的人显然低估了一位顶流偶像巨星现在在娱乐圈的影响力,没能成功扳倒他。
毕竟,一个顶流偶像绝对称得上是一棵摇钱树,只要不是犯了某些原则性错误,他背后的资本肯定是会下大力气死保的。
就像吴远说的那样,S粉丝在现在的娱乐圈并不是什么严重的大事,最多也只能扯上点个人道德问题。
这样的小毛病对顶流偶像来说不痛不痒,最多让他们的口碑短时间内受到影响,后面只要费点力气洗一洗,还是能轻松洗白的。
“说到底,还是业内对“劣迹艺人”的定义太过简薄了一点。”刘逸菲吐槽道,“依我看,就应该把那些道德败坏的艺人也一并归入劣迹艺人名单里面,彻底封杀雪藏。”
听了刘逸菲的吐槽,吴远忍不住笑了起来,“哈哈,茜茜,要真是按照你的想法这么来,那整个娱乐圈就没几个人能剩下了。”
吴远这话虽然说的略微夸张了一点,但现在的娱乐圈风气确实不太好,要是把有道德问题的明星全都一棍打死,那铁定会牵连一大片。
“好吧,”刘逸菲也知道吴远说的是事实,她无奈地说,“现在的娱乐圈还是缺乏监管,上面真的是该上点心了,不然迟早会闹出大乱子。”
“这倒是,”吴远点了点头,说,“尤其是粉丝文化兴起后,现在进入娱乐圈的门槛越来越低了,进来的人也是良莠不齐。”
“而且最要命的是,现在爆火的好多都是涉世未深的年轻人。”想到上一世那些被处理了的偶像,吴远忍不住又多说了几句,“这些人心智未成熟就掉进娱乐圈这个大染缸,很容易就被带偏了。”
……
电影《魔兽》在北美地区首周末三天的票房新鲜出炉,累计只有2435万美金的票房让不少人都大失所望。
与之形成鲜明对比的,是这部电影在国内票房市场的火爆,截止到目前,《魔兽》在国内上映已经满一周,票房突破了11个亿。
毫无疑问,这部《魔兽》又会和之前的《速度与激情7》一样,墙内开花墙外香。
只不过,《魔兽》显然不可能有《速度与激情7》那样的好运气,靠中国市场绝地翻盘。
因为再过不久,国内就又有不少大片要上映,届时《魔兽》很难再继续像现在这样独占超过一半的排片。
趁着剧组拍戏的间隙,吴远也和刘逸菲一起去电影院看了这部《魔兽》。
说实话,如果不是因为玩过《魔兽》这款游戏,对里面的人物故事有所了解,吴远绝对会看的云里雾里。
影片前二十分钟,无暇顾及铺垫人物、世界观,就开始一连串的转场,各种场景频繁切换。
这完全是玩游戏的模式,而非正常的电影叙事,只是迎合了游戏玩家,而在电影叙事上是不及格的。
影片丝毫没有顾及那些初涉魔兽文化,丝毫不知兽人、法师为何物的普通观众,带领他们一头扎进一个充满奇妙生物、神秘魔法和古怪人名地名的幻想大陆。
就吴远个人看来,这部《魔兽》与其说是一部电影,倒不如说是游戏的宣传片。
“难怪国外的影迷对这部《魔兽》不感冒了。”看完电影后,刘逸菲对吴远吐槽道,“整部电影看得我云里雾里的,压根没讲清楚事情的来龙去脉。”
尽管刘逸菲也玩过《魔兽》这款游戏,但和不少女玩家一样,她对游戏的背景资料了解的并不多。
所以看完电影后,她的反应才会和那些普通观众一样,觉得电影拍的毫无逻辑可言。
“这部《魔兽》的故事讲的确实挺一般。”吴远点了点头,“不过对那些魔兽的粉丝来说,这样的电影也足以满足他们的情怀。”
事实上,现在网络上也不是没有为这部《魔兽》摇旗呐喊的声音,不少魔兽的游戏粉就觉得电影改编的相当不错。
这大概也是国内这部电影票房火爆的原因之一,毕竟中国有着全世界最为庞大的魔兽游戏粉,足足有五百多万。
而且,这部电影也不是没有优点,之前特效和动作捕捉技术应用的是真的好。
就算吴远的水晶特效在好莱坞取经了这么多回,还投入了大量资金用于开发新技术,但在好莱坞面前,依旧是一个追赶者。
对于那些游戏粉来说,别管电影的剧情怎么样,光是那些用电影技术呈现出来酷炫逼真的画面就足够让他们疯狂了。
刘逸菲又说道,“《魔兽》这次改编电影失败,看来游戏IP电影化依旧是一个大难题啊。”
吴远点头道,“游戏改编电影确实是一个坑,虽说有大量游戏粉丝做基本盘,但想要拍出让大多数人满意的电影还是太困难了,弄不好就是两头不是人。”
好莱坞对游戏IP电影化,早在1993年就开始了,只不过一直都是失败的多,成功的少。
1993年,《超级玛丽》被改编成的电影《超级马里奥兄弟》被认为是第一部游改电影。
但是电影一开局就以惨败告终,上映3周后仅收获2100万美元的票房,不及4800万美元投资成本的一半,IMDb得分也仅有4分。
自从《超级马里奥兄弟》之后,游改电影似乎一直没有跳出票房低和口碑差的魔咒。
好莱坞自1993年至2014年这二十多年里,共有30余部游戏改编电影的案例。
单从票房的角度来说,仅有《生化危机》系列和《古墓丽影》系列高于行业平均回报率,为制片公司赚到了利润。
《生化危机》系列一共五部电影,总投资成本2.48亿美元,收获全球票房9.04亿美元,票房的投资回报率218%;《古墓丽影》系列总投资成本2.17亿美元,全球票房合计4.39亿美元,投资回报率为102%。
但是其他大部分游改电影连成本都没有收回,《极品飞车》、《杀手47》等电影的平均回报率都在10%左右徘徊,远低于行业的平均回报率。
如果去掉影院分成,这样的票房成绩对制片方而言是没有赚到钱的。