小原文学网
首页 > 都市言情 > 都重生了谁还当世界首富啊TXT >

第183章 透视技术

章节目录

  “确切地说,是他们把实验室里的数学模型变成了可运行的代码。”

  李蓝云指向研发室白板上密密麻麻的演算公式,语气难掩赞叹:

  “这群家伙硬是用蒙特卡洛方法模拟了光子运动轨迹,在DX7框架下实现了次表面散射效果...”

  “但以现在玩家的电脑配置,跑得动这么复杂的粒子效果吗?”陈天敏锐地指出关键问题。

  “这正是最绝的地方,”李蓝云兴奋地解释:“他们开发了智能识别程序。”

  “游戏客户端启动时会自动检测玩家硬件配置,动态调整粒子特效等级,配置太低的电脑,特效会直接禁用,确保玩家基础游戏体验。“

  陈天目光转动,忽然落在一台工程机屏幕上:

  画面中,一柄光剑划破虚拟夜空,阳光从裂缝中倾泻而出。

  这场景让陈天想起后世游戏标配的“体积光渲染”技术雏形。

  这群不修边幅的年轻人,令人难以置信的在2000年就捣鼓出了本该十年后才普及的光影技术。

  陈天沉吟片刻,抛出一个关键问题:“老李,你的《三国》项目准备采用什么图像呈现方案?”

  李蓝云眉头紧锁,思考着如何回答。

  这个问题已经困扰团队数月之久。

  采用3D建模固然能带来更震撼的游戏视觉效果,但以这年头的硬件限制。

  上万元的高端机型都未必能流畅运行这样一款大型国战玩法游戏,更论呈普通玩家电脑了。

  可如果退而求其次采用传统2D平面呈现,又太过时了。

  况且一个不能移动视角只能在一个平面活动的游戏能叫“开放世界”?

  这实在配不上这个投资数千万甚至上亿、至少需要耗时两年的重点单机项目。

  这也是他一直头疼的问题,如果能把这个问题解决,后续游戏就将进入快速开发阶段。

  《三国》项目立项至今已逾八个月。

  一千五百万的研发资金已经砸了出去,却连游戏最基础的图像呈现方案都还没敲定。

  目前仅完成了引擎开发和主线任务框架,支线剧情、原画设计都进展缓慢。

  建模工作更是因游戏呈现方式未定而迟迟无法启动。

  想到这,李蓝云额头渗出细汗。

  正当他不知如何作答时,突然意识到:老板不会无缘无故问这个问题。

  莫非...陈总已经看出了团队的困境。

  甚至有了解决方案?

  这个念头让李蓝云眼前一亮。

  他深吸一口气,决定坦诚相告:“陈总,实不相瞒,这正是我们目前最大的瓶颈...”

  随即李蓝云详细阐述了团队面临的两难抉择。

  陈天听完汇报,若有所思地整理着思路:“《三国》地图太大,全3D建模对硬件要求太高,现阶段确实不现实。”

  “但纯2D呈现又缺乏表现力...”他顿了顿:“我们需要在游戏中加入'高度'这个概念以增强画面呈现。”

  “高度?”李蓝云眉头紧锁:“这不就变成3D游戏了吗?”

  传统2D游戏如当下火爆的《石器时代》,虽采用了3D玩法,但本质上仍是平面呈现,完全不具备立体高度的概念。

  “准确说是伪3D。”

  陈天解释道:“主要场景、NPC和玩家角色用3D建模,其余大部分场景则用2D建模以降低硬件负载,但关键是一定要在游戏中加入高度维度。”

  见李蓝云仍面露困惑,陈天突然问道:“听说过透视技术吗?”

  这句话如同惊雷般在李蓝云脑中炸响。

  他猛然想起前不久看到的一则外媒报道:欧美顶尖游戏研究室正在秘密研发这项最尖端的游戏技术,而国内相关资料几乎是一片空白。

  李蓝云抬头朝陈天投去询问的眼神。

  陈天点头确认就是这么一项技术。

  这项技术精妙之处在于,能在2D平面上通过视觉欺骗营造出立体感。

  就像未来3D电影原理:观众看似身临其境,实则只是大脑被光学效果欺骗,还需佩戴配套3D眼镜才能实现这种效果。

  透视技术正是运用类似原理,让2D模型游戏呈现出足以媲美真3D的视觉效果。

  李蓝云此刻完全理解了透视技术效果,但要如何实现他却毫无头绪。

  他望着陈天,突然想起这位老板过往那些惊人的“先见之明”。

  从产品创意到市场营销,陈天总能提出超脱这个时代的概念。

章节目录
书友推荐: 国术通神,我在民国修长生 美漫之手术果实 运朝,我用国宝铸仙庭 道侣不该这么少 战锤40k:近战无双 虎贲郎 多子多福,从娶妻开始争霸天下 足球:从05世青赛开始 诛仙:我,逍遥剑仙,加入聊天群 魔祸诸天:从小李飞刀开始横行 华娱:我的艺人全顶流 咸鱼重生 穿越星际妻荣夫贵 四合院:从天道酬勤开始 人在峨眉,开局获取金色词条 重回五八:从肝职业面板开始 异常纪元 华娱:明日爆红 三国:季汉继任丞相! 我所有职业,天赋全是神级?