“最后一个CAUANZIN,Dank直接掏枪,一发头部命中!!在有超限暴走的情况下Dank没有选择用超限暴走给CAUANZIN离子烫,而是直架一发头部命中带走!”奶爸大喊道。
“莲花古城的B点有一道蓝色的闪电啊!蓝色的闪光在莲花古城流动,Dank用最飘逸的方式拿下了这一分。”
弹幕:“这霓虹也太丝滑了。”
“蓝色闪电?蓝色耗子!”
“两位解说都好有梗,一个离子烫,一个蓝色闪光哈哈哈哈哈。”
“crazy~~”
江锐打掉最后一个CAUANZIN后,把电全部用掉再继续拆包。
这就是细节,用掉电之后拆包是能够拿到新的技能点数的。
拆完包的江锐和队友碰拳:“芜湖!”
“好电兄弟。”康康笑着和他击拳,顺便看了一边的nobody一眼。
“我很严重的怀疑你在暗示什么,你妈的。”nobody气笑了。
江锐也没绷住。
这一分其实EDG是靠着LOUD的失误拿下的,下一分LOUD依然有晚安焰火,牢帕利用晚安焰火打开局面之后LOUD一通猛攻也是再拿下一分。
两边你一分我一分的打,场上的局面变得非常焦灼。
很快上半场战罢,令所有人都没有想到的是,上半场居然打出了一个六比六平的局面。
这也太焦灼了吧。
弹幕:“也许狗屎才刚刚黏上。”
“玩大手一句:‘也许游戏才刚刚开始’,EDG和LOUD立马多打了十轮加时。”
“话说这个b梗到底怎么来的啊哈哈哈哈哈。”
“玩处直播间里的弹幕自创的梗。”
“我一开始还以为是CS那边大表哥接受采访或者比赛语音里说:“Maybe this shxt is just getting sticky”之类的话,也就是局势才刚刚开始焦灼的意思,然后这句话被恶意采用了字面翻译,结果没想到是弹幕自创烂梗,没招了。”
“感觉黏住这个梗真的太好笑了,以前都说法则有韧性,因为绝境真能打回来翻盘,但现在基本都是早干嘛去了闹麻了,所以说黏住还真贴切。”
“打得好的追分叫韧性,打得烂但是还追上咬住了比分叫黏性。”
解说席上,两位解说看到这个比分都有些不同的想法。
“六比六,上半场EDG和LOUD双双战平,在这张偏向于进攻的地图上面,EDG拿到了一些微弱的优势,但依然不能掉以轻心。”阿兰说道。
“是的,这是一张三点的进攻图。”奶爸点头认同道。
“那么马上进入到攻守互换,下半场一来的话,我觉得对于LOUD而言,手枪局是不容有失的,一旦丢掉了这个手枪局,他们的压力会变得非常大,因为你要知道EDG的进攻是相当强势的。”阿兰说道。