比赛开始前最后一天,报名点附近人头攒动。
许多原本还在观望犹豫的人,被这末日狂欢般的氛围,被身边人狂热的讨论和孤注一掷的眼神所感染,最后那点理智终于崩断,红着眼睛挤向那象征着最后机会的登记台。
好像去晚了,那扇通往超凡的大门就会彻底关闭。
好像只要报名了,那超凡机遇,便触手可及。
酒店楼顶,艾莎看着那些汹汹人影,眼神空洞。
经过池田的引导,她在这个游戏已经看不到象征成功的1,只能从那些报名者身上,看到那无数个0。
想要杀几万个人明明挺难的,但让这几万个人甘愿自相残杀,却是趋之若鹜。
“想看比赛的话,你知道去哪个厅看,酒店我确认过了,基本安全,只要随身带着房卡就行。一旦遇到危险,那就撕开船票,默念棕榈之家,想着它的位置。”池田锐跟艾莎说道,“船不一定及时到,你需要给自己争取时间。”
艾莎点头:“我明白,史密斯叔叔,你去完成你的事情吧。”
池田锐没有多说,船票只是保底手段,他还会在艾莎身上还留了一道保命能力。
“艾莎。”
“啊?”
咔嚓。
池田按下快门,一张艾莎跪在椅子上,靠在窗边,略显迷茫回望,窗外是阳光与熙攘人潮的照片便被框下。
收起打印出来的照片,池田没有过多解释,离开了房间。
艾莎愣了会后,继续低头看着下方的人潮,不知道这里面......又有多少像之前的她一样盲目,没有认清现实就自觉做出了认真决定而来参赛的人呢。
不提直到最后一天才报名的参赛者。
对于那些早已抵达华雷斯谷,在临时营地里等得焦躁不安的正式报名者而言,终于等到有实质性进展的这一天了。
一队队手臂缠着白巾的帮派分子开始分批进入各个营地,召集人群。
“排队!都来排队了!领了东西就按指示上车,不要磨蹭耽误大家时间!”吆喝声此起彼伏。
每个人得到了两瓶水和几块压缩饼干,除此之外,都被强制安装了一块厚重的黑色腕表,牢牢扣在手腕上后,便自动收缩贴合,严丝合缝,没有明显的接口或按钮。
发放者警告:“戴好了!比赛结束前谁别想试图摘下手表,谁敢乱搞,后果自负!这手表可是很重要的,抵达游戏场地后,游戏规则就会在上面显示,还附带地图之类的,记得多晒晒太阳,这是太阳能的。”
紧接着,便是收缴环节。
所有枪支、手雷、炸药等热武器被勒令交出,这是游戏规则之一。
反抗者根本没有,要是不能参加这个游戏,要这些武器也没用,不少人没能搞到多少武器的人反而还松了口气,十分积极配合。
就是尼玛太黑了吧!这武器不少还是之前加价跟你们这些黑帮买的,现在直接左手到右手!演都不带演的!等着吧,要是我成为了超凡......
冷兵器、工具、个人物品则被允许携带。
随后,这些被解除了热火力,腕上多了个物件的男男男嬲,排队上了一辆辆窗户被封死,车身涂着狰狞图案的大巴车。
大巴车摇晃着驶离混乱的华雷斯城,开向那片广袤荒凉的华雷斯谷地腹地。
一辆接一辆,将一车车满怀忐忑或野心的参赛者,像撒豆子一样,丢弃在谷地各处。这个过程从清晨持续到日暮,发动机的轰鸣和扬起的尘土几乎未曾停歇。
官方统计的最终报名人数早已突破三万大关,而这还不算涌入华雷斯城及周边,试图近距离感受或寻找机会的预备役与看客,后者数量估计超过十万。
好在华雷斯谷本身及周边是大片的荒漠与无人区,仅有零星几个总人口不过数千的小镇,早已被墨西哥当局强制疏散清空。
不肯走想玩捉迷藏?得,那就留在这当npc吧,能活下来叫你祖宗。
小镇、废弃矿坑、干涸河床、稀疏的仙人掌丛戈壁,一同构成了这场游戏的大地图。
“就到这里了,下车吧。祝你们好运。”黑帮吞云吐雾,拉开大巴车门,朝参赛者们挑了挑眉头。
考虑到这些人里面可能存在未来的超凡,哪怕概率再低,他们的态度并没有怎么恶劣。
又一批几十个参赛者被扔在了一片遍布砾石的戈壁滩上,远处是光秃秃的褐色山丘。大巴毫不留恋地调头,喷出一股黑烟,沿着来时的车辙迅速远去,很快消失在起伏的地平线后。
留下的人面面相觑,短暂的茫然过后,是快速出现的警惕。
他们下意识地彼此拉开距离,目光游移,互相审视,将身边的陌生人视为潜在的威胁或护在身前。
荒原的风呼啸而过,卷起沙尘,更添几分西部片的肃杀。
就在这时,
嗡、嗡!
所有人手腕上的黑色腕表在同一时刻,发出了轻微的震动,表盘亮起了幽蓝色的光芒。
几行文字,逐行浮现:
【莱斯的游戏】
【游戏时间:正式游戏将于12月10日日落时刻开始,持续至12月20日。当前为准备阶段。正式倒计时:09:01:37。
行为限制:游戏正式开始前,禁止玩家间任何形式的直接伤害。游戏正式进行期间,禁止使用任何热武器。违规使用者,视为破坏游戏规则,抹杀。
活动区域:华雷斯谷初始划分为100个千人梯队区域,腕表将显示你所属区域边界。游戏前三日,严禁跨区域活动,违者抹杀。三日后,所有区域限制解除,整个华雷斯谷成为统一战场。
安全区:三日后,每日将随机划定安全区,安全区外即为毒圈。滞留毒圈内,每分钟扣除1点积分。个人积分清零,视作游戏失败,抹杀。安全区每日正午12点开始收缩。
物资投放:无人机会不定时投放物资,投放点位置会出现在附近一定区域内玩家腕表上,物资大部分为食物、水和装备。
积分获取:击杀一名其他玩家,基础获得1点积分。在其死亡前,若能展现足够的“技巧”,可获得残忍认可。分为轻度、中度、重度三档,对应获得3、6、9点额外附加积分。
胜利条件:游戏结束时,积分不低于300,且最后存活的三人,获得成为眷属的资格,积分越高,奖励越丰厚。】
【用力活下去,用你们的残忍,来愉悦我的虚无。】