反映在仪式性上就是,林清玄可以也必须少量借助外界,但不能大包大揽的用外界的物资和灵种构建生态。
最好的模式就是现在这种。
提供基础的,本源性的【千壶春】,再加上少量的物种。
让芝童儿在【无底洞窟】这个独特的环境下,自主地衍化新的生灵,让这些新的生灵去构建新的生态。
安放完进出无底洞窟的出入口,林清玄把出入口的事情告诉了芝童儿一声。
随后回到了桃源岛,进入了【血池】之中。
自从构建了【血池】以后,壶中天的血炼髓就只会出现在【血池】之中了。
并且有了【血池】的收集,血炼髓的生产效率大大提升。
甚至都有点爆仓了。
林清玄不得不调低了【血池】的收集比例。
将更多的血气留在了外界,任由它们消散。
只抽取微不足道的一部分。
这样一来也会让原本被抽取了血气的血肉留存更多的养分,也能减缓一些厮杀。
而现在林清玄要继续调控【血池】的抽取和投放比例。
不过是单独调控【无底洞窟】内的。
现在的【无底洞窟】在植物方面有【千壶春】的协助,所以衍化速度极快。
但是在动物方面就不行了。
只有一些鼠兔之类的小啮齿生物,还有一些不受欢迎的蝙蝠,以及一些避光喜暗的虫子。
所以林清玄要调高一点【无底洞窟】的抽取比例,食用血气流失的血肉获取的养分会更少,这样一来能够迫使更多的生灵更快地进入饥饿,进而继续进行厮杀。
同时林清玄也会加大产出的血炼髓的投放。
将所有转化成血炼髓的血气,都再重新投放进【无底洞窟】中。
让其中的生灵都能更加地进行衍化异变。
林清玄借助对壶中天的掌控精度,精细地调控了【无底洞窟】每一层的血气抽取比例。
越是往下层,抽取比例越高。
第一层和外界的区别不大,只是略高了一些。
外界的抽取比例是所有血气的一分左右。
也就是百分之一。
而现在的一层,也就只有百分之三左右。
每往下一层,都会再增加一些。
二层百分之四,三层也就百分之五。
血气是血肉的一部分,即便全都抽取干净,血肉也会留下,只不过其中营养会大幅度流失。
倒不至于完全无法果腹,但也就是温饱罢了,是没办法出现那种狩猎一顿,半年不用进食的情况的。
毕竟狩猎还有成功率和体力消耗的成本。
这些成本加起来,再加上血气流失的损失。
完全不足以让一次进食就满足长久的需求。
因此血气完全抽取以后,基本不会出现守株待兔式,吃一顿顶半年那种狩猎方式。
而是会更加的具有攻击性。
林清玄是见识过的,最开始【血池】没有调整比例的时候,海域中可谓是群魔乱舞。
连草丁鱼都进化成红鳞丁了,其中的惨烈可想而知。