神通法和灵宝法修士,比起洞天法更符合燕国的利益。
毕竟洞天法的修士身亡,洞天也可以传给弟子和后辈,而神通法和灵宝法却不能。
而且神通法和灵宝法的修士身亡之前,如果进入了洞天之中,那么根本不会有秘境,也不会有融入国土。
而是会把所有的底蕴全都融入对应的洞天之中。
燕国洞天就是通过接收坐化的修士,来增长洞天大小和底蕴的。
选择在燕国洞天坐化的修士,可以得到燕国官方的承诺,保证自己有根性的后代或者弟子可以踏入修行,并且得到足够的资源。
所以燕国的功法也是燕国凌家故意放出来的,用来提升战力。
同等修为下,神通法的战斗力要更强一些,而燕国的功法又是经过了特殊改造的,再加上灵气也被改换成了元气。
综合下来,燕国的神通法战力十分惊人。
这时候只需要再放出来一个足够强,威胁足够大的敌人出来。
修士们就会自然而然的去选择神通法。
毕竟战力不够,就没办法在这些危险之中活下来。
所以燕国才会刻意的维持荒古道和荒古灵气的侵染。
让荒兽的威胁一直存在。
就像是一条鞭子一样,不停的抽打着燕国的修士,让他们主动选择燕国想要的路线。
本来这是一条很完美的收割路线。
但是随着最初的修士们成长起来,安全危机不再,同时也没了更进一步的能力。
他们就会想着如何千秋万载的传承下去。
于是就从故纸堆里,从他国,从行商处购买到洞天法的功法。
开辟家族灵境,自己身死以后,不再选择进入燕国洞天坐化,而是选择去自己的家族灵境之中坐化。
将自身的修为,完全的贡献给家族。
贡献给燕国洞天,后人只能得到一两成的反馈,贡献给家族,后人能够得到百分百的反馈。
久而久之,燕国也开始世家林立。
而世家发展壮大,便也出现了燕国洞天的困境。
修士身死以后道场贡献给家族,自己的后代只能得到两成反馈,如果贡献给亲生后代,就能得到百分百的反馈。
人心如此,天下之势,便是如此。
一些家族会设立规矩,让家族修士死后必须把道场贡献给家族福地洞天。
但是散修就没有那么多顾忌了。
经常会把自己死后的道场给卖了。
或者直接找个地方埋了,当做是给国土的贡献,或者当做是一个传承留给后人。
为了避免这种情况,燕国不知道从哪找来了一门秘法。
可以找寻修士的转世,并且签订真灵契约,如果转世仍然在燕国境内,燕国就会找到修士的转世之身,并且接引这修士的转世之身踏入修行之中。
这个做法挽回了不少修士,并且这点是家族修士们没办法承诺的。
毕竟家族以血脉为纽带,怎么可能全心全意的帮助外人。
因此,门派也在燕国诞生了。