除了这必备的三座景观。
各个世家还有不少资源出产的景观。
这一块上就各有不同了。
尤其是离得近的世家,反而会刻意的构建不同的资源景观,用来避免和对方产生冲突。
产生的灵材资源虽然各有不同,但对于修士来说都有些用处。
譬如一些【桑林】【草甸】出产的灵材可以用来制作符纸。
而一些【竹林】产出的竹子,天然就是炼器的材料。
还有【兽栏】之流,可以提升妖兽品质,同时还能压制妖兽的灵智。
因为在天道判定中,兽类成精开了灵智以后,就属于是不能主动猎杀的‘人’了。
但是妖的皮毛角肉,都是很好的灵材,无论是炼器炼丹,甚至是灵厨酿酒,都有可能用到。
所以就有了类似【兽栏】的景观,用处就是压制各种妖兽的灵智。
将没有开智的野兽丢进去饲养,可以慢慢的提升野兽的修为,但不会提升野兽的灵智。
产出的灵材和妖类身上的灵材没有什么区别。
这些兽栏类的景观数量并不少,林清玄略微问了下,大概在百十年前,市场上陆陆续续出现了不少兽栏类的景观。
虽然没有同时大量出现,但是这种情况一直持续了几十年。
所以各种兽栏的价格并不贵。
听到这些,再对照一下如今的情况,林清玄就明白了。
那些大世家和景国皇室,是从百十年前就开始用荒古灵气替换兽栏了。
兽栏哪有荒古灵气来的快,来的方便,可以把一整个灵境福地内部,都改造成圈养妖兽的地方。
兽栏也有优势,至少兽栏养出来的妖兽没有那么暴躁,宰杀起来方便。
而荒古灵气催生出来的荒兽,性格暴躁,杀伤力强,还需要主动狩猎才行。
不过荒古灵气养出来的妖兽,也能当做历练所用。
福地洞天内很平和,少有可以斗法的机会,到了外界又有天规律法压制,再加上世家子弟不需要像散修一样,去秘地秘境之中争抢资源。
所以同样少有动手的机会。
综合来看,一个可以猎杀妖兽,历练斗法经验,还能收获各种妖兽灵材的灵境,性价比远高于一个普通的兽栏。
这些兽栏对林清玄用处不大,有荒古灵气再加上壶中天的权限。
只要林清玄想,整个壶中天都是林清玄的兽栏。
不过这些兽栏可以拿来倒卖出去,荒古灵气虽好,但是有泄露之危,一些道国未必会用。
而景观就不同了。
景观和福地洞天一样,属于是各个道国都欢迎的东西。
当然,是许进不许出的欢迎。
林清玄可以用这些兽栏打开市场。
除了这些,就是一些常规的果园、茶山、药圃、矿洞。
这些统称为资源型景观。
资源型景观的产出能力更强,除了时不时需要维护一下以外,基本没有什么消耗。
这些资源类的景观是林清玄这大半年来收的最多的景观类型。
各色各样的景观,都被林清玄安放在了一座座岛屿上。
这些景观因为是修士建造,所以大多数都带着些人道痕迹,因此时不时需要维护一下。
譬如果园一类的,就偶尔需要疏花疏果。