但缺少强力攻击的是“观众”,和路明非有什么关系?
只要他想,现在就能将“秘之圣者”布提斯重创——直接杀死或许比较困难,因为他已经无数次从克莱恩身上见识过了完全不讲逻辑的“灵性直觉”。
同为“诡秘之主”所辖的序列之一,布提斯的灵性直觉就算不能像克莱恩那样预知三秒之后到来的进攻,但也应该差不了多少,路明非也不知道自己贸然偷袭会不会引起布提斯的激烈反应,进而使用“旅行”的能力直接逃走。
所以,他在整个普利兹港都布下了能够导致粗心大意的“精神瘟疫”,并时刻注意着新的“受感染人群”,并通过这种手段找到了“秘之圣者”布提斯一行人。
又因为“精神瘟疫”不是实质性的进攻,不会引起“灵性直觉”的警惕,甚至可以顺着灵体之线乃至灵界蔓延,轻而易举地感染了踏入此地灵界范围的布提斯,让他以极其傲慢的姿态步行前往多里安·格雷所在的渔业协会……
“再等等。”他顺势解除其他人身上潜藏的“精神瘟疫”种子,仅以温水煮青蛙的方式持续加重布提斯等人的症状,
“按照亚伯拉罕家族的记载,‘秘法师’除了在‘隐秘’和‘旅行’能力之外,最让人头疼的就是‘放逐’,哪怕是‘0’级封印物都能强行‘放逐’20秒以上,凭我被灵界排斥的体质,想要原路返回几乎不可能……”
这也是多里安·格雷觉得自己很可能会死的主要原因之一。
机会或许只有这么一次,多里安·格雷不想去赌路明非有没有阻止“旅行”的手段,所以他自行准备了一套价格高昂的仪式魔法,就算施法者死掉也能够生效。
只要布提斯敢踏入陷阱,多里安·格雷就有自信困住对方至少十分钟!
将他这个受诅咒的、挣扎而又可悲的灵魂压在死神的桌前,将自己剩余的人生当作一场游戏,输了也不过是提前躺下,没办法亲眼见证仇人的死亡;但赢了却能收获大仇得报的快感,并继续活下去……
天底下还有比这更赚的买卖吗?!
阖家团圆的童话故事早在多里安·格雷成年之前就不感兴趣了,他的一生都只能用“三流”的故事概括,如果在最后能成就一流的复仇史诗也还不错。
但路明非是个喜欢童话的人。
哪怕多里安·格雷觉得自己无足轻重,死后亚伯拉罕家族还会派遣更好的老师教导佛尔思,但他在路明非和佛尔思心里是有意义的,那就不需要考虑其他了。
计划,从一开始就不会按照这位老师的想法进行。
“这就是我的傲慢。”路明非的视线下坠,属于“真实造物主”的气息悄然蔓延,“垃圾就该挂在耻辱柱上遭人痛骂,好人就该获得幸福。”
就这么简单。