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卷末感言

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  特殊效果:多产出一项1级魔法。额外消耗各类特殊资源2。】

  【圣灵佑佐(1级水系魔法):己方选中部队的最小伤害值增至和最大伤害值相同,持续效果受咒力影响。

  受水元素精通等级加成。】

  【魔法神箭(1级魔法,四元素):凝聚咒术化为神箭,四元素皆可化形,伤害受英雄咒力影响。】

  【嗜血奇术(1级魔法,火元素):英雄选中己方部队,使其攻击力增加3点,持续时间受咒力影响。

  评价:当血液燃烧起来,你的拳头也会变重】

  【狂风刻刀(1级魔法,气系):利用狂风之力修缮宝物或建筑,需要花费一定的资源。

  受气元素等级影响(若为高级,则可利用风力修补神秘地图,补全少部分残缺)。】

  【2级魔法行会:新增2项2级魔法与1项1级魔法,可扩建附属塔楼招募魔法学徒,继续研习特殊魔法。

  特殊效果(高级土木):多产出一项特殊魔法】

  【虚弱无力(2级魔法,水元素):降低选中敌方部队的攻击3点,持续时间受咒力影响。

  中级水元素加成:降低攻击变为6点;高级水元素加成:使得敌方所有部队降低6点攻击力。】

  【百发百中(2级魔法,气系):为己方远程兵种增加3点攻击,效果持续时间由咒力决定。

  评价:当箭矢有风的帮助,你将会百发百中!】

  【严寒冰盾(2级特殊魔法):可以为士兵附加一层冰盾,50%几率抵消一次驱魔大法效果,凡是触碰的敌人-3速度,并有一定几率被冻结。

  评价:无法与火盾同时存在。】

  【3级魔法行会:新增1项3级魔法与2项2级魔法,可扩建附属塔楼招募魔图师,研究1级魔法卷轴。

  特殊效果(高级土木):多产出1项3级魔法,允许制作2级魔法卷轴,消耗各类资源8】

  【瞬间移动(3级水元素魔法):可将一部队传送至战场的任一地点,但不能穿过城墙和护城河,传送数量受咒力影响(50️*咒力)。

  高级水元素加成:可将一部队传送至战场的任一地点,传送数量受咒力影响(100️*咒力)】

  【欢欣鼓舞(3级水元素魔法):己方选中部队士气增加1点,持续时间受咒力影响。

  高级水元素精通:己方所有部队士气增加2点,持续时间受咒力影响。】

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  城池建筑和产出基本就是上面的内容,下面说一下目前仓木的军队。

  【1800盾兵,1300大地之弓,900狂风狮鹫,200荒野狮鹫,300最强剑士,300奥秘祈祷者】

  基本上是这波战争以后的兵力,近两周的新增陆续补充进来,数量还会更多一些。

  由于有天赐宝物的加成,城池堡垒的生长率加成,以及考纳斯顿修复后的兵源,仓木的兵力将会得到再一次提升。

  目前盾兵和大地之弓都是人数最多的军队,每周都能有过百的数量。狮鹫次之,大约在70-85之间,最强剑士50-65,奥秘祈祷者60+。

  因为每种建筑的特色不同,占星之月的加成也不一样,我就只列出大致的周产量,供大家参考。

  目前产量最少的是剑士军团,因为僧侣土木加成是增加生产率,再加上奥秘圣堂的招募数量,反而超过了剑士。

  但最强剑士的强度,就不用多说了吧,目前仓木的王牌兵种。

  当然,要是说战术体系的话,转世重生+奥秘祈祷者会更适配一些,毕竟脆皮远程adc,不是你死就是我亡。

  在下一卷会有塔楼的兵种加入,萨德洛斯也会发挥出他的特色。炼金术与塔楼的建筑将逐步展现,配合高级土木术又是另一种风格。

  咋们这本书的风格就是种田+战斗,种田是为了更好的战斗,战斗是为了能够消灭一切不让我安心种田的人,相辅相成。

  目前世界的命运线已经偏移,与苏木熟悉的剧情不再相同,到底是蝴蝶翅膀煽动飓风,还是另有原因,我们后面会揭示。

  苏木的特点是执政,手下强大了,他自然强大。因此还是要培养新的人才,不停提升他作为执政官的强大实力。

  就像执政术的评价一样:英雄可将兵,元帅可遣将,吾可号令群雄!

  这是这本书的核心特色,因此会招募许多优秀的将领,并且与手下的英雄一同成长。

  接下来主攻的会是骑兵特长的人族英雄,魔法特长的塔楼英雄,以及中立特殊的英雄,墓园也会考虑建造一座城池,当然是暗中的。

  整体还是以城堡为主,其他势力辅助。

  苏木虽然很强大,也不是无敌的,英雄之间互相克制,例如亡灵大公的遗忘术就很厉害。

  如果看过我上本书的书友,应该知道还有挺多厉害技能的。

  而且组合宝物的提升也很大,既然是人族,自然需要天使联盟,不过还需要时间。

  目前多展开的是战斗类的宝物与组合宝物,还有配套给内政、生产类英雄的宝物,能提升土木术、铸造术、占星术等。

  至于接下来的剧情,除了保卫仓木的一亩三分地外,也会开疆扩土,抵御天灾。而且地下通道逐渐打通,可攻略的地方渐渐增多,还有一些奇妙的魔法幻境会出现,包括龙之国。

  强大的巨龙回归到世界的舞台,将会展现它们的实力。

  总之还是希望大家继续支持。

  今天就不更新了,容我思索一番剧情。为什么要做这样的一个回顾,主要是我觉得阶段性记忆能够给予更好的阅读体验,特别是这种建设+战斗的书籍。

  很多时候我看别的小说,就是一直在获得新的宝物啊,技能啊,越来越多,可能到最后作者自己也忘掉了。

  如果只是那种换地图快速升级的话,就还好。像我写的一般节奏都比较慢,获得的爽感不是那么迅速,就需要和之前的数据做一些对比。

  优点是看进去的话,我其实埋了很多小彩蛋,挺有趣。缺点就是需要一定的记忆成本。

  不过没太大影响,大家想回想就回想一下,不愿意的话就往前走就是,毕竟每天工作都那么累,很多时候看个开心即可。

  我是兼职的写手,每天下班后才有时间更新,所以更新一直不算太高产。不过每一章都是认真对待,即使大家说水的,可以跳的章节,也是为了剧情铺垫,很多时候都会有后续的发展。

  尽力吧,这年头大家都活得不容易,我在赚点稿费的同时,能给大家提供英雄无敌的故事,就很满足了。

  还是之前的话,萝卜青菜各有所爱,挑选自己喜欢的书,书友们能开心就好。

  最后就是感谢大家对英雄无敌的支持,尽我所能写好故事。

  感谢!

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