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第88章 蝙蝠侠概念设计震撼发布,上市前最后引爆舆论风暴!!

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  半小时后,一则名为【《白鹰侠:秩序守卫》终极先导预告·我们定义未来】的视频,如同病毒般席卷了全球各大视频网站!

  视频开场,气质儒雅的老者出现在镜头前——好莱坞传奇特效大师:詹姆斯·莫里森。

  “坦白说,我已经很多年没见过这么有野心的项目了,”

  莫里森眼神中充满了艺术家的狂热,“我们与麻省理工的物理实验室合作,为‘白鹰侠’的战甲开发了一套全新的流体动力学算法。我敢保证,当玩家在游戏中,以三马赫的速度飞越曼哈顿上空时,他能得到无与伦比的享受!”

  紧接着,万众期待的实机演示画面,终于出现!

  画面确实堪称惊艳。

  一比一复刻的纽约市,精细到连街边一个垃圾桶上的涂鸦都清晰可见。

  阳光在“白鹰侠”那身银白色战甲上反射出耀眼的光晕。

  白鹰侠接到了“护送联邦高官车队”的任务,他悬停在车队上空,随手发射几道激光,便击落无人机群。

  视角拉近,能看到他战甲上复杂的机械结构和铆钉。

  镜头一转,白鹰侠降落在一艘被劫持的航母上,面对着潮水般涌来的、手持AK47的杂兵。

  他没有躲闪,没有格挡,只是悬浮于半空,双臂展开,如同审判的神祇。

  “砰砰砰砰砰!”

  无数道能量光束从他掌心射出,如同密集的雨点,将那些杂兵瞬间撕成碎片。

  爆炸!火光!慢镜头!

  整个过程,确实很爽,很暴力,很“好莱坞”。

  ……

  预告片发布后,大量兴奋的玩家在评论区表达期待:

  「白鹰侠好他妈的帅!」

  「我靠,好期待,这大场面,还得是白鹰公司才能做出来!」

  「虽然搞不清楚AK47怎么有本事劫持航母,但……细节不重要,爽就完事了!」

  一些动作游戏老饕在评论区评论:

  「感觉有点怪,没有精巧的连招,没有需要思考的战术,甚至没有一个像样的BOSS。」

  「玩家需要做的,似乎只是一键清屏,然后欣赏一场烟花秀。」

  但是,他们很快就被漫之宝的粉丝们淹没:

  「挑挑拣拣干什么,有的玩的就不错了。」

  「就是就是,你行你上,做一个真正的城市沙盒动作游戏。做不了就别BB,真以为游戏开发是动动嘴皮子的事了?」

  很快,这则终极预告片,如同一剂强心针,让无数还在观望的中小国家发行商,彻底下定了决心。

  “还等什么?《白鹰侠》必将是下一个十年的文化符号!立刻和漫之宝签约!”

  “大夏人的游戏?算了吧,在绝对的工业实力面前,任何花招都是徒劳的。”

  伴随着这股席卷全球的狂热,“白鹰侠”的玩具和漫画,也以一种更加肆无忌惮的姿态,涌入了大夏市场!

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