钱德勒博士摇了摇头。
“想要对抗环球乐园,还有一个办法,就是建立一座足以与之抗衡的、属于大夏自己的主题乐园。”
“但这,很难。”
“一个成功的主题乐园,它的根基,是强大的、深入人心的IP。
人们去乐园,不仅仅是为了玩过山车,更是为了一场‘朝圣’,为了能亲身体验那个让他们魂牵梦绕的幻想世界。”
“我承认,最近大出风头的龙腾游戏的《黑暗骑士》和《星际穿越》这些作品取得了巨大的成功。但都是基于罪案题材和硬核太空科幻。
它们的风格,决定了它们很难被完全‘乐园化’。
所以,除非大夏能诞生一个全新的、能够承载起庞大幻想世界的IP,并以此为核心建立乐园,否则,他们在这场线下实体产业的战争中,就会处于被动。”
这篇采访,如同一盆冰水,兜头浇在了所有大夏玩家的头上。
采访评论区里,一片愁云惨淡。
1L(ID:哥谭守夜人):完犊子了……听君一席话,如听一席话。但他说得他妈的句句在理,我根本无法反驳。咱们……好像真的没有能打的幻想IP啊。
2L(ID:龙腾吹雪):唉,别说了。武侠?仙侠?这些咱们自己玩得挺嗨,但外国人不太感冒啊,文化壁垒太高了。你总不能指望一个白鹰佬,能理解什么是“道法自然”、“侠之大者”吧?
3L(ID:哈莉奎茵的棒球棍):我不管,我相信陆凡!陆凡,我的超人!他一定有办法的!对吧?对吧?!
4L(ID:理性看客):楼上的别做梦了。陆凡是人,不是神。他能在线上打赢,已经是个奇迹了。线下主题乐园?那是动辄上千亿的资本游戏,拿头去跟人家玩?
……
江海市,初冬的午后,阳光难得地穿透了云层,洒下温暖的光。
陆凡和余清秋难得休假,两人并肩走在繁华的商业街上,享受着这片刻的宁静。
余清秋今天没有穿那身干练的女士西装,而是换上了米白色的羊绒大衣,长发随意地披在肩上,少了几分平日里的清冷,多了几分邻家女孩般的温柔。
陆凡则依旧是一身休闲的打扮,他手里拿着两支刚买的甜筒,将其中一支递给余清秋。
“学姐,尝尝这个,这家店的香草冰淇淋,据说是江海市最好吃的。”
两人走到一个巨大的十字路口,抬头便能看到不远处那正在拔地而起、正在建设中的江海环球主题乐园。
乐园的围墙上,挂着一幅巨大的宣传海报。
最下方,那行充满了歧视与挑衅意味的小字,依旧刺眼。
【击败十名‘抵抗军英雄’,赢取你的入场资格!】
余清秋停下了吃甜筒,脸色也冷了下来:
“其实,我家的余氏集团,旗下一直有地产和文旅板块。我们早就想进军主题乐园产业,只可惜……”
她顿了顿,声音里带着无奈。
“……一直没有找到合适的、能够撑起一个幻想世界的架空IP。”
她的话音刚落——
陆凡的眼前,忽然弹出了系统光幕:
【叮!】
【恭喜宿主,已完成国运争霸任务之六——赛博王座!】
【任务评价:SSS(完美)!】
【任务奖励1:情绪值+150000点!】
【任务奖励2:社会动力学模拟引擎——该道具可让宿主在游戏中,通过复杂的AI算法,模拟并引导数百万在线玩家的宏观社会行为,从而创造出更拟真的虚拟社会生态。】
【检测到新的国运博弈节点,已接取国运争霸任务之七!】
【任务名称:幻想纪元】
【任务背景:白鹰联邦的瞭望塔集团,正试图通过其旗下的环球主题乐园与《王国纪元》IP,在线下实体文娱产业,对大夏联邦进行新一轮的文化倾销与舆论霸凌,妄图摧毁大夏玩家的文化自信。】
【任务目标:】
【1.建立一座全新的、超越环球乐园的大夏主题乐园,开拓全球市场。】
【2.开发一款能够承载起一个宏大幻想世界的架空游戏IP,并以此作为主题乐园的核心。该IP需在文化影响力上,对《王国纪元》形成降维打击。】
【任务奖励1:情绪值+200000点!】
【任务奖励2:文化奇观引擎——该道具可让宿主在现实世界中,借助AR与全息投影技术,将游戏中的标志性建筑与奇观,以1:1的比例,投影至现实世界,为主题乐园的宣传与运营,带来颠覆性的体验!】
陆凡看着这个全新的任务,还没等他回过神来,系统,再次弹出了新的提示!
【叮!恭喜宿主,您累计获得的情绪值,已突破300万点!】
【系统权限升级,已解锁全新功能——IP融合!】
【功能简介:宿主可消耗大量情绪值,选择两个或多个已解锁的影视IP,将其世界观、人物、核心设定进行深度融合,从而生成一个全新的、拥有独立世界观的专属扩展DLC!】
【系统正在为您生成开发示例……】
【示例一:DLC《霍格沃茨的小丑》(Joker in Hogwarts)】
【IP融合:《蝙蝠侠:黑暗骑士》+《哈利波特与魔法石》】
【开发思路:当小丑通过宇宙魔方,意外穿越到霍格沃茨时,他会干什么?不,他不会去当什么黑魔法防御术老师,那太无聊了。他会成为霍格沃茨有史以来最伟大的“恶作剧之王”!
他会偷偷把斯莱特林的公共休息室,改造成一个充满了笑气和旋转木马的“小丑乐园”;
他会给分院帽戴上一顶滑稽的绿帽子,让它在分院仪式上,唱起Rap;
他会教训那些校园霸凌的马尔福等人,用魔法让他们在全校师生面前跳小天鹅舞;
他甚至会觉得伏地魔是个“无趣的、只会玩弄灵魂的懦夫”,然后想方设法地,把他从“半死不活”的状态中“拯救”出来,让他成为一个更纯粹、更癫狂的“混乱艺术家”!
最终,他会站在霍格沃茨的塔楼之巅,对着邓布利多和整个魔法世界,发出他那癫狂的宣言:“Why so serious?”】
【示例二:DLC《钢铁蝙蝠:哥谭战争》(Iron Bat: Gotham War)】
【IP融合:《蝙蝠侠:黑暗骑士》+《钢铁侠》】
【开发思路:当托尼·史塔克带着他的“钞能力”和黑科技,来到哥谭市时,他会如何“改造”这座罪恶之都?
这不再是简单的动作游戏,而是一款融合了模拟经营与RTS元素的【超级英雄4X战略游戏】!
玩家可以选择扮演布鲁斯·韦恩或托尼·史塔克。
选择蝙蝠侠,你需要经营韦恩集团,研发更隐秘、更高效的“非致命性”武器。
选择钢铁侠,你则需要掌控史塔克工业,研发更强大、更具毁灭性的钢铁军团。
两种截然不同的“正义”,将在这座城市里,展开最激烈的碰撞!
最终,两位天才、亿万富翁、花花公子、慈善家,将在哥谭市的废墟之上,迎来他们的宿命对决。
究竟是“不杀”的黑暗骑士能守护最后的秩序,还是“以暴制暴”的钢铁侠能带来绝对的和平?选择权,在你手中!】