【GameSpot】
【评分:9.6/10】
【标题:秩序与混乱的二重奏:《黑暗骑士》如何用玩法讲述哲学】
【评测内容:《黑暗骑士》最伟大的成就,在于它成功地将深刻的哲学思辨,与核心玩法机制进行了完美的融合。
【混沌天平】系统,迫使玩家在蝙蝠侠的“不杀之誓”与小丑的“绝对混乱”之间做出艰难的抉择,每一次选择,都在拷问着玩家的道德底线。
而【哥谭Online】模式,更是将这种思辨,上升到了社会学的层面。陆凡没有说教,他只是创造了一个规则,然后,静静地看着我们这些玩家,如何在这个世界里,用自己的行为,去书写关于人性、关于社会、关于文明的答卷。这是一种前所未有的、属于游戏这种媒介的独特叙事方式。】
【Eurogamer】
【评分:9.4/10】
【标题:数字哥谭:一次技术与艺术的完美联姻】
【评测内容:龙腾自研的“沧海”引擎,在《黑暗骑士》中展现出了令人惊叹的实力。哥谭市那永恒的雨夜,那潮湿路面上反射出的霓虹光影,那蝙蝠侠披风上每一滴雨水的物理动态……这些令人发指的细节,共同构建出了一个迄今为止最真实、最生动的虚拟城市。
而游戏的配乐,更是如同点睛之笔,将游戏的情感氛围渲染到了极致。当技术力不再是炫技的工具,而是服务于艺术表达的手段时,真正的杰作便诞生了。】
……
除了专业媒体,无数来自各行各业的名人,也在通关游戏后,纷纷在自己的社交媒体上,发表了“观后感”。
被誉为“电影造梦师”的好莱坞顶级导演斯皮尔伯格写道:
【我用胶片构建梦境,而一个叫陆凡的年轻人,用代码构建了整个世界。《黑暗骑士》模糊了电影与游戏的边界,它让我看到了互动叙事的无限可能。我深受启发,也……深受打击。】
以创作《神经漫游者》而闻名的赛博朋克小说鼻祖,威廉·吉布森,则用他一贯的风格,发表了一条言简意赅的动态:
【哥谭市不是对未来的模拟,它就是未来本身。玩家们在其中自发生成的混乱、秩序与故事,比我写过的任何小说都更接近‘赛博朋克’的本质。】
最离谱的,是白鹰联邦一位以思想激进、言辞犀利而闻名的左翼哲学家,斯拉沃热·齐泽克。
他竟然在自己的学术博客上,发表了一篇长达三万字的论文,标题是——《从拉康的镜像理论看<黑暗骑士>中蝙蝠侠与小丑的共生关系》。
他在论文中写道:【……所以,我们可以得出结论,游戏中的小丑,并非传统意义上的‘恶’,他是拉康哲学中‘真实界(The Real)’的纯粹肉身化显现。他不是要摧毁哥谭的‘象征界(The Symbolic Order)’,他只是通过制造纯粹的、无意义的混乱,来戳破这个象征界那虚伪的、不堪一击的表象。
而蝙蝠侠,则是这个象征秩序最坚定的维护者。他们的斗争,本质上,是人类在面对创伤性的‘真实’时,所产生的两种截然不同的应对机制……(此处省略两万九千字)】
……
在专业人士和精英阶层热烈讨论游戏内涵的同时,白鹰联邦的民间论坛Reddit上,一场更接地气的对白鹰检察制度的“反思大会”,也正在如火如荼地进行着!
【帖子标题:玩了《黑暗骑士》,我才发现,我去年被‘民事没收’的那辆皮卡,有多冤!】
【楼主(ID:Ford_Lover)】:兄弟们,玩了黑暗骑士,我破防了。看到司法系统的腐败把哈维变成双面人,我想到去年,我儿子因为在网上搜索“如何制作土豆炮”被FBI请去喝茶,结果我们家那辆刚买的福特F-150,就被当地检察官办公室以“涉嫌用于恐怖主义活动”给没收了!】
【1L】:【摸摸楼主,同是天涯沦落人。我叔叔是个老实巴交的农民,就因为在自家地里种了几株治失眠的草药,结果整个农场都被没收了,检察官说那是‘大规模制毒工场’。我现在怀疑,他们就是看上了我叔叔那块地。】
【2L】:【别说了,我现在看到《白鹰侠:检察风云》里那个检察官的嘴脸就恶心。游戏里他义正辞严,现实里他们就是一群为了KPI不择手段的强盗!马尔福和罗伯特那帮蠢货,还吹嘘这是‘制度优越性’,我呸!】
【3L】:【我是一名法学院的学生。我只想说,《黑暗骑士》里关于瑞秋和刘的‘辩诉交易’的描绘,比我读过的所有教科书都更真实。陆凡,一个大夏人,竟然比我们自己都更懂我们的‘正义’。这太讽刺了。】
……
在这场席卷全网的狂欢与反思中,有一个人,却无比沉默。