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第26章 无孔不入的沉重

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  【没有足够的人手干活。我们会允许孩子们在安全的场所干活,比如伙房和温室。】

  【童工——安全的岗位】法令被通过了。

  现在儿童们可以在伙房和温室等安全的场所工作,为大人们分担压力,让他们可以投入到野外的资源收集当中。

  这是徐鸽仔细斟酌后选择的。

  虽然它的对立法条【儿童庇护所】,后续似乎可以延伸出能够培养医生和工程师这种高端人才的学院。

  但那也是未来的事情了,它目前所能带来的,只是些微不足道的“希望”而已。

  相比起能带来即时劳力,只降低一点点希望的童工,似乎性价比并不算高。

  毕竟,先活下去,才有资格谈及希望和未来。

  新的法条被颁布,属民们除了多了些微的抱怨,希望值微微降低外,便没了其他的负面反应。

  反而资源的上升是立竿见影的,原本到处捉襟见肘,甚至有些快要消耗完的资源,重新开始了积累。

  嗯,代价微不足道。

  可末日又怎会一帆风顺呢?

  在又一个灯火通明的晚上度过之后,凯瑟琳因为过劳而猝死,短暂地进了救护站之后,还是被宣告了死亡。

  这是一个宝贵的、能够适应多个岗位要求、能够提升科技的工程师!

  徐鸽的记忆力不错,记得凯瑟琳这个名字自己之前见过,是在他提出【应急班次】法律之后,不满抗议的几个人之一。

  而她现在因为加班而猝死了……

  一股难言的沉重出现在徐鸽心中,这次似乎并不完全是因为一个宝贵人才的损失。

  “这,这也太不合理了,才加班了几天,怎么就死了?这刁民也太娇生惯养了。”

  过了几秒,之前那人又吐槽道。

  但这次,却没有人赞同他了。

  人群沉默了几秒,有人竟然反驳道:“应该……也算正常吧。毕竟是连续24个小时工作,还是在户外,在零下40度的冰天雪地中。”

  是的,现在的温度,已经从最开始的零下20度,降低到了零下40度!

  围观人群中的温度,仿佛也在随着游戏中的温度而下降着。

  从一开始每过一会就有人吐槽刁民们的“劣根性”,周围的人还不时赞同,开着玩笑,到现在逐渐沉默下来。

  这和其他展会中的热闹和欢声笑语完全不同。

  这进而吸引到了更多好奇的人群,在一片沉默之中,加入了围观。

  凯瑟琳的死,带来了新的事件。

  这是第一个死亡的属民,徐鸽需要颁布新的法案,决定该如何处理属民们的尸体。

  是建立墓园?这会耗费一定的建筑材料、建筑空间,与10个属民1小时的劳动时间,并且不时还会有属民前去祭拜,浪费劳动时间。

  当然与之相对的,会增加一些属民的希望,让他们知道自己死后,还能得到尊重的待遇。

  亦或者选择对立的,直接找个雪坑随意掩埋?

  这不消耗材料与劳力,也不会有人祭拜死亡的属民,同样具备抑制传染病产生的作用。

  或许这就是这鬼天气少数的好处了吧……徐鸽苦中作乐地想着。

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