可以说,在正常光照的环境中,全息投影仅用肉眼观测,画面更加柔和、发灰,且没有屏幕中色彩那么浓艳,同时边缘会出现模糊的情况。
但是戴上眼镜之后,这些小缺陷便随之迎刃而解。
而且周围的光照环境一旦变得昏暗,那么肉眼的画面就会与眼镜中的画面,不相上下!
同时,全息眼镜中出现了这些全息投影的各个交互功能。
包括UI、菜单、选项等等额外的功能。
也就是说,只有佩戴全息眼镜,才能够对现实中的投影进行操作。
而手环的出现,更是将玩家的操作便捷性直接提升了一个档次。
甚至于,她仅仅一个念想的功夫,双手动都没有动,整个眼前的投影便按照她的想法,发生了改变!
这简直太逆天了!
也就是说,要么就是手环,要么就是眼镜,能够读取她大脑中的想法!
同样,童小鱼也感知到房间之内,应该还存在一个设备。
而这个设备,才是这么多投影的真正源头。
她不再多想,大脑中不断地开始思考对比。
童小鱼当初在选择进军主机市场之前,也是了解过一些新兴主机设备的资料。
而这么一对比,她发现自家星尘互娱竟然走出了一条与所有主机厂商完全不同的道路。
能够与全息主机相互对比的,已经不是御三家的那种家庭主机、掌机设备了,而是模拟舱!
而模拟舱偏向于VR虚拟现实的体验,重在将视觉与听觉体验放大,以达到让玩家沉浸于虚拟世界,身临其境。
但全息更偏向于现实的体验。
因为周围一切建模与画面都是肉眼可见,更加真实,更加丰满!
仅仅在一个空间之内,玩家便能够随意穿梭于投影之中,体验着完全真实的世界投影。
再加上随心而动的操作与手环特殊的触感震动反馈……
这有游玩体验,比之坐在屏幕面前,爽多了!
更重要的是,不伤眼睛!!!
这但凡放个游戏进来,那岂不是乱杀?
童小鱼在体验了五六分钟之后,便已经心如死灰,整个人彻底麻木。
坏了!
这设备!
是真有点东西!
任她如何挑刺,都找不到一点关于设备本身的毛病。
说全息投影暴露隐私?那好,有空间计算模式,所有的画面收回眼镜里面,外面什么都看不到。
说全息投影画面不清晰?那好,戴上眼镜之后,这下是真的分不清游戏和现实了。
说全息投影会被家具遮挡?那好,这些投影大小、位置、方向、距离,都可以随意调整,远到可以将其呈现为现实真人大小,近到可以将其放在眼前……
童小鱼现在完全想不明白,这么逆天的黑科技,科研部门的人究竟是怎么研发完成的?
而且这玩意只用来玩游戏,简直就是大材小用,暴殄天物啊!
在微微体验结束之后,童小鱼嘴唇嗫嚅两句,整个人已经陷入了呆滞状态,她抓起了最后一根救命稻草道:
“这么一套设备,一定要很多钱吧?”