果断选择后,光头强正式开启了山贼路线,伪装成山贼,与化高羊达成“合作”,暗中打探弟弟的下落,同时谋划着扩充实力。
根据游戏内置的官方攻略,两种路线的玩法差异极大:仕途路线中,士兵由诸侯国武将分批配发,初期清剿山贼积累功绩,中期跟随历史名将征战各国,后期可率领三军出征。
想要治理一方,要么等待诸侯王分封领地,要么揭竿而起;
山贼路线则需要亲力亲为,收服山贼、训练军队、筹集军饷、招揽门客、收集情报,每一步都要偷偷进行,极其考验玩家的大局观,后期收集龙旗后,即可振臂高呼,席卷天下。
更灵活的是,玩家可以中途切换路线,仕途不顺可以弃官当山贼,山贼做累了也可以投靠诸侯国,玩法自由度拉满。
确定路线后,茄汁不再纠结于主线任务,而是专心赚钱、扩充实力,彻底忘记了“营救弟弟”这件事,水友们纷纷调侃:
【弟弟:我是谁?我在哪?哥哥是不是把我忘了?】
【哥哥先做大做强,弟弟再等等!】
【弟弟又是当黑奴的一天】
【茄汁:赚钱要紧,弟弟稍后!】
与此同时,茄汁和水友们也发现了这款游戏的独特之处——没有强制主线任务,玩家可以自由探索整个战国地图,没有任何区域限制,玩法完全由玩家自己决定。
茄汁深以为然:“星尘互娱是真的会做游戏,总能推出让人眼前一亮的作品,而且还很难被模仿。这款游戏的开放世界设定,加上战国题材的情怀,真的太上头了,难怪总能吸引这么多玩家。”
接下来的时间里,茄汁操控光头强,四处清剿小股山贼,斩首头领,收服其部下,同时通过打劫山贼、售卖战利品、走私违禁品、收取其他山贼的过路费等方式赚钱。
随着土匪名望不断提升,山贼的收服转化率越来越高,光头强的部队很快就扩充到了30人。
游戏的士兵升级机制也十分有特色——山贼、土匪等反派单位,收服后只能通过第一次升级,转换为正规军,后续可以为每个士兵设定专属升级路线。
目前光头强解锁的升级路线只有三种:轻步兵、弓箭手、骑兵,其中骑兵需要购买马匹才能解锁。
未解锁的路线还有弩手、长戈兵、车兵、重卒等,尤其是骑兵和车兵,需要大量钱币投入,堪称烧钱无底洞。
就光路上人吃马嚼的,每天的耗费都不小。
就在部队稳步发展时,意外突然发生——光头强刚结束一场战斗,一支燕国剿匪军队就直奔而来。
这是附近要塞派出的正规军,专门清剿周边山贼,人数虽只有20人,却装备精良,全是训练有素的长戈兵,远非光头强手下的散装部队可比,这也是光头强的部队面临的第一次重大考验。
战场之上,旌旗猎猎,风声呼啸。
光头强看着身后的30名士兵,心中涌起一股自豪感:“这可是我辛辛苦苦攒起来的部队,打劫一个村庄都绰绰有余,今天就和燕国正规军较量一下!”
尽管人数占优,但茄汁不敢大意——长戈兵擅长平原作战,武器长度远超普通步兵,对盾兵、骑兵有致命克制,而自己的部队一半是弓兵、一半是刀盾兵,毫无防护装备,硬拼肯定吃亏。
“既然有战术指挥系统,就必须好好利用,尽量减少伤亡!”茄汁深吸一口气,开始指挥战斗:“全体立定!刀盾兵前排就位,组成防线!弓箭手后排待命,准备齐射!”
命令下达后,30名士兵迅速行动,有条不紊地展开阵型,尽管人数不算多,但在游戏场景中,依旧显得声势浩大,那种运筹帷幄的指挥感,让茄汁和水友们都十分着迷。
战斗正式打响,燕国剿匪军队全员冲锋,手持长戈的士兵整齐列队,武器排列整齐,黑压压的一片,压迫感拉满。
“弓箭手齐射!”茄汁果断下令,后排弓兵同时射箭,一轮又一轮的箭矢朝着敌军飞去,可惜敌军装备精良,防护到位,四轮齐射下来,只击倒了3名敌军,其余敌军依旧悍不畏死地冲了上来。
很快,双方短兵相接,刀盾兵立刻上前阻拦,却被长戈兵死死压制——长戈的长度比刀盾兵的武器长近一人,敌军只需轻轻一勾,就能将刀盾兵的盾牌勾掉,再顺势一戳,刀盾兵便应声倒地。
茄汁连忙指挥弓箭手继续放冷箭,自己也操控光头强掏出弓箭,精准射击敌军,试图支援刀盾兵,可刀盾兵的血条下降速度太快,根本抵挡不住长戈兵的进攻。
不多时,光头强手下的刀盾兵就全部阵亡,原本30人的部队,瞬间只剩下15名弓兵。
敌军长戈兵趁机逼近,茄汁连忙指挥弓兵切换武器,近战抵抗,可弓兵擅长远程攻击,近战能力极差,根本不是长戈兵的对手,一个个接连阵亡。
茄汁只能操控光头强不断拉扯,凭借灵活的走位躲避攻击,时不时上前补刀,勉强支撑。
最终,战斗以惨胜告终——双方全军覆没,只有光头强侥幸存活,结算面板显示,己方15人受伤、15人阵亡,敌军20人全部阵亡,获得了大量战利品。
看着空荡荡的战场和仅剩的自己,茄汁心有余悸:“这踏马的长戈兵也太离谱了,简直是步兵天敌!还好我没硬拼,不然光头强也得寄了!”
弹幕里,水友们纷纷安慰:
【已经很不错了,能打赢正规军就很牛了!】
【还是得偷偷发育,苟住别浪】