全场掌声如雷,欢声不断!
不论是业界内的人士,还是业界外的玩家,这会都忍不住的鼓掌,惊叹,喝彩!
毫无疑问,刚刚的两大展示内容,完全可以说是AI与游戏结合道路上的新的典范。
NPC的参与感、动态共生的世界,这简直是颠覆了传统的开放世界格局,让NPC不再只是冷冰冰的代码,而是能够为角色提供情绪的人物!
当初AI NPC的宣传,不就是这么讲的吗?
当NPC拥有了情绪,那么游戏肯定会更加精彩。
只是,单纯的AI NPC,还达不到让世界精彩的程度。
因为NPC对世界依旧没有做出大的改变。
而星尘互娱所展示的参与感、动态共生,却让玩家们看到了NPC的另一种可能。
那就是都拥有各自的身份,干着各自的事情,NPC可以为主角服务,但同样也是为自己而服务。
总之,这听起来很魔幻。
但事实是,世界AI引擎真的做到了这一点。
星尘互娱,也是真的做到了这一点。
如果星尘互娱将这项技术真的应用在开放世界游戏之中。
那么未来的游戏,绝对会发生一场新的技术革命。
这是比AI NPC更能引起讨论的技术革命!
此时此刻,正当所有人都以为星尘互娱的这场技术展示即将结束时,韩彻却突然说道:
“参与感与动态共生,各位觉得如何呢?”
韩彻轻轻将问题一抛,而回应的,则是一片炽热的欢呼:
“太酷了!简直完美到了极点!这才是我心中所想的真正游戏!”
“这才是真正的开放世界!星尘互娱能超越自己吗?”
“全新的游戏思路诞生了!”
“……”
现场的玩家,已经彻底沸腾了。
结果韩彻,还有东西!
只见他将身后屏幕的画面一切,屏幕之中,角色竟然出现到了一处山林小径之上。
这处小径,杂草丛生,乱石堆积。
在主角身前,则是一个较高的巨石。
很显然,在普通的游戏内,想要爬上这块巨石,除非会双连跳,或者借助一些工具才行。
韩彻看着身后的画面,继续说道:
“世界AI引擎,不仅仅是针对于NPC,更能针对于我们的角色。
简单来说,玩家所操控的角色,并非一个程序设定好的木偶,只会简单按照人家发出的指令行动。这些指令,是有限的、是有束缚的,是与人不一样的。
因此,我们的主角,他更像是一个能够学习的AI智能体!”
纵观所有的游戏,玩家真正让角色执行的的,其实都是早已预设好的脚本。
移动、射击、跳跃、交互按钮、技能按钮等等,无一例外,都是如此。
哪怕是《塞尔达传说》这种交互性极强的游戏,也逃不出指令预设的框架。
这也是因为,游戏厂商不可能真的让游戏角色拥有和现实玩家一样多的动作、想法、选择。
这很难实现!
只是,当玩家操控的角色成为一个AI智能体,那么这些限制,就会被打破。
台上,韩彻清了清嗓子,继续侃侃而谈,“何为AI智能体?也就是说,游戏中角色,能够做出所有的动作!不论是交互动作、还是战斗动作、生活动作……只要你能想得到的,我们的角色都能做出来!
而当游戏中的所有物品都可以交互、当玩家能够随心所欲地使用动作,与物品产生更多的交互时,那么这才能够激发玩家更加丰富的想象力与创造力!”
所有的!动作!
一句话说完,众多头部游戏厂商的负责人,直接就从自家展位上站了起来,瞪大了眼睛,语气充满着不可置信:
“这不可能!绝对不可能!”
“沃德法克?!什么鬼!角色能做出所有的动作?开什么玩笑!”
“这需要多大的工作量?所有物品可以交互我信,但各种各样的角色动作,这绝对没有办法做出来啊!”
“天呐!星尘互娱到底在干什么?他们在研究什么东西?”
“世界AI引擎,这到底是一款怎么样的游戏引擎?仅仅是雏形而已,就已经表现得如此强大?”
猜测再多也是无益。
韩彻直接上了视频演示。
当然,这个视频演示,是有韩彻在一边讲解的。
“现在我们的游戏主角,只会移动跳跃蹲伏这些最简单的操作,甚至于,整个世界的物品都无法与他交互。
那么我们如何让物品与他交互,并让主角做出相应的动作呢?很简单,我们直接语音操控就行。”
游戏画面中,果然出现了一道来自操控者的画外音:“前面的巨石我们爬不上去,我们需要石块辅助,请和石块交互。”
在经过两三秒的停顿后,游戏中的角色,似乎理解了这个指令。
于是,玩家操控的角色来到一个石块旁,石块也出现了交互按键: