星尘互娱现在有钱了。
尤其是一场魔都Major赛事、一部《塞尔达传说》、企帝集团大美工作室的反作弊分成、再加上星际拓荒第二篇章三体部分热度的持续叠加…...
现如今,星尘互娱的账户上,冷冰冰地躺着10位数字。
共计12个亿。
这个数字相比于一年半前,星尘互娱刚刚创立时的资金,足足增长了40倍!
这还是星尘互娱没有任何债务的情况。
办公室内的童小鱼,看到这一长串数字,脸上露出一抹无语的表情。
靠北啦!
这么一长串数字,她光用嘴数都累啊!
但当务之急,童小鱼决定先将这一大笔钱撒出去一部分。
既然已经决定了进军主机市场,那么现在的她,直接便是大手一挥,挪出10个亿,用来做主机研发的启动资金。
招人、扩张、购买场地设备、研究方案等等……
这些都是要花大钱的。
砸砸砸!
全给我砸进去!!!
想到这里,童小鱼便将人事主管叫到办公室,开始了她的疯狂扩张计划。
总之,什么市场调研,什么数据分析,什么竞品分析,什么产品研发方向,她统统丢给未来的科研部自己解决。
一切能用钱解决的问题,都不是问题。
于是乎,网络之上,星尘互娱又开始了轰轰烈烈的招聘行动。
而同样,作为公司新的大项目大方向,这些科研人员的办公场地,还需要重新再租赁一层楼用来搞科研。
而等研发结束,正式投入生产阶段之前,星尘互娱还需要再租赁一块地皮建厂。
可以说,这前前后后林林总总的费用,童小鱼连算都算不清了。
总之,科研部这边需要多少钱搞科研,她直接批准就行了。
没有上限!
现在,童小鱼对于游戏部门这边的事情,已经做到了no care。
让它赚!
童小鱼就不信,游戏部门那边能一直赚钱!
……
“我们游戏部门,一定要保持持续的盈利,才能不断输血童总所开辟的新项目。
总之,在新的一年里,我将带领公司全体员工,再接再厉,创造更好的成绩!”
大型会议室中,韩彻面对在座上百员工,简单地发表了年初感言。
韩彻对于今年星尘互娱游戏部门的任务目标很简单,那就是保持持续的开发能力,并源源不断地推出新游戏,并用做游戏赚的钱反哺新项目,如此循环。
现在,童小鱼要进军主机市场,在整个公司内部已经传开了。
虽然很多人不理解,为什么童总非要想不开去攻占这么一个已经是红海的市场,但却没有人质疑她。
因为就目前所有人观察的情况来看,自家童总的洞察力与眼界,已经不是一般的公司老总能与之媲美的。
可以说,在童小鱼的带领下,星尘互娱越做越大,她想进军主机市场,肯定有她别有的深意。
会议室中,韩彻很快将《骑马与砍杀:诸侯》《环世界》的两个项目组分配完毕。
而其中,并不依赖美术资源的《环世界》项目组,反而人更多。
韩彻知晓,这是因为环世界的开发难度,远比骑砍要难。
由于环世界中的交互极多,角色、物品、动物、建筑……
几乎每两种,甚至每三种,都有可能在同一时空下产生特定的交互,因此环世界的代码复杂程度可想而知。
而且环世界本来就是2D俯视角沙盒类游戏,不像塞尔达那种3D游戏可以做专门的物理引擎、化学引擎来减少工作量。
可以预见,环世界项目组程序员的发量,将来肯定会远低于骑砍项目组程序员的发量。
而最后,关于丹尼斯这边的《狂乱之都2》,韩彻打算建议华夏知名AI公司,做一次深度合作。
当然,在此之前,丹尼斯的项目团队需要招募一些员工,并做出一个小Demo。
而利用这个小Demo,就能大致验证世界AI引擎在游戏中应用的成果。
这也是最快最稳健的测验方法。
但即便如此,可能也需数月,才能验证出结果。
不过对于《狂乱之都2》,韩彻觉得不能急于求成。
这是AI与游戏结合的另一种探索方向。
也就是说,前面的道路没有任何的先驱者为他们开拓,一切的经验,只能由他们在不断地试错中摸索。
所以资金、人才、技术,肯定要做到最高规模的投入。
直到下午,韩彻从开了一天的会议中抽出身来,回到办公室。
原因无他,系统开始自动结算积分了!
很快,他便打开了系统结算面板。