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第216章 抢劫的艺术

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  虽然它确实有一条恒定的主线,有时必须要推进主线剧情,才能解锁更多的内容。

  但是在这条主线之外,还有无数等待探索的、可选择的支线!

  令人可怜的无家可归的老兵,贩卖报纸的报童,认出亚瑟的过客……

  一个个具有自己的工作或性格的人物,被玩家们所遇见,互动。

  这些支线,不会化作一个个密密麻麻惹人厌烦的问号出现在地图上。

  想要触发,只能依靠你自己亲身去探索、去发现。

  你可以在酒醉嫖客的手中救下女同伴;可以给无家可归的老兵一个简单的拥抱;可以选择救下酒醉想要自杀的网旺森牧师……

  同样,你也可以选择在酒馆中和酒客斗殴,弄得浑身泥泞;在杀死欺凌牧师的男人之后,顺手抢劫并威胁一下目击的路人;或者坐在酒馆中,进行一场德州扑克……

  甚至是,往粪堆里丢两管炸药,来点自由飞翔的震撼。

  所有的选择都是自由的。

  你可以选择成为一名真正劫富济贫的侠客,自然,也可以真正化身为无法无天的西部大阎王。

  没有人会强迫你做出选择,唯一会因此而变化的,就是那个并非硬性的荣誉值。

  呃,非要说的话,就是在杀人的时候,最好不要让人目击到,至少也要让目击者闭上嘴巴,否则很可能会遭到镇上警局的通缉。

  那还是有点麻烦的。

  当然,很多玩家往往并非纯粹地偏向哪边。

  他们确实会随手选择一个倒霉的路人拉点赞助,但同时,往往也不吝于顺手拯救一下迷茫的牧师和无家的老兵。

  就像那时候真正的匪帮一样,混乱、随心所欲、没有固定的行为准则。

  嗯,也符合玩家们的本性。

  这一个个支线,都是被他们所探索出来的。

  但游戏的深度,确实很高。

  没有哪个玩家敢于说,自己真的就发现了所有的支线,就算是技术最为高超的一些游戏主播,也是如此。

  在这之外,游戏本身的画面,也是让他们十分惊叹的。

  在看到游戏本身之前,他们就已经做好了心理准备,游戏实机画面,或许会与预告片有一定的差距——甚至是相当大的差距。

  只有游戏画面,能够有预告画面一半的质量,就足够了。

  但实际下载了游戏一看。

  好家伙!

  差距?这差距在哪?

  只需要将画质调到最高,打开电影视角,然后再经历一番设计剪辑。

  ——这不就是另一个宣传片吗?

  这让玩家们彻底震惊了。

  我们原本还在探讨着“视频仅供参考”的参考,能够有几成,结果你这直接拿实机画面拍预告片?

  ——甚至连马蛋蛋的热胀冷缩,都还原到游戏中了!

  画面本身真实只是一方面。

  游戏极其优秀的优化,是能够产生如此讨论度的另一方面原因。

  如果它的优化不足或者一般,那么能够玩到这种真实画面的玩家,肯定只是极少数。

  对于更大多数的玩家来说,最多也就是稍微惊叹一下真善美工作室所花的苦功夫,然后就转头盯着自己跟其他游戏差距并不大的画面继续玩了。

  但这款《荒野大镖客:救赎》的优化,似乎好得离谱!

  普通大学生,在三四年前购买的轻薄本,不能玩大多数3A,但是能够以中画质60帧流畅运行大镖客。

  普通上班族们稍微花一两个月积蓄配置的台式电脑,能够流畅运行过去的3A,但往往在最高的画质,会有些吃力和掉帧。

  而这款游戏呢?极高画质,相当流畅!

  至于像鲸鱼这些大主播们,几乎拉到市面上玩家最顶尖配置的电脑,就更不用多说了!

  很多玩家,甚至厂商都十分好奇这到底是怎么做到的。

  少数打探出来的消息,似乎都指向了真善美工作室的自研引擎上。

  像真善美这样体量庞大的公司,有自研引擎是一件十分正常的事情,但是能够将技术力做到这种程度,可就太不正常了!

  深度顶级,画面顶级,优化更是顶级中的顶级。

  唯一不太算是缺点的缺点,就是节奏确实有点慢了。

  它的剧情十分冗长,游戏前十分钟的操作,甚至只有一两分钟的走路。

  对于人物的操作,也并不像许多游戏那样灵活,甚至时常能够感到有些笨重……

  这对于其他游戏来说,确实是很大的缺点。

  但是配合上《荒野大镖客》高度的沉浸感来说,可就不一定了!

  最多只是有些玩家,会不太适应而已。

  可他们往往也会说,这款游戏确实不错,只是自己不喜欢。

  而对于能够玩得进去,喜爱这一类型的玩家们来说,他们恨不得在论坛上到处安利,将它吹成神中神了。

  毫无疑问,WGN给出9.7的超高评分,是实至名归!

  这让《荒野大镖客:救赎》的热度与销量,飞速地暴涨着!

  ……

  “有游戏工作室联系我们,想要付费使用我们的真善美引擎?”

  陆谦坐在办公桌后,把玩着手中的史蒂夫模型,道。

  吴少宏点了点头:“没错,你要是想拒绝的话,我可以直接回应他们。”

  实际上,有很多的游戏公司都很眼馋真善美引擎的效果。

  但是真正联络他们的,还是极少数。

  因为像这种自研引擎,往往都是游戏公司最大的技术机密,基本不会给其他公司使用。

  尤其是真善美引擎,能够有这样好的效果,肯定是付出了极大成本进行研发的,要是轻易出借给其他人,岂不是亏大了?

  甚至询问这个问题本身,似乎都有点不礼貌的意味。

  而那少数付诸了行动的公司,其实也基本不抱着能成的念头,只是心中有个“万一呢”的想法作祟罢了。

  吴少宏其实也是差不多的想法。

  然而陆谦把史蒂夫和旁边苦力怕的头拆了下来,像是把玩核桃那样,在手中转了几圈,竟是笑道:

  “不,你就回复他们,想用可以。就像创意工坊一样,我们一直是秉承着开放共享的精神。

  “只是嘛……需要等一段时间,到时我也可能会有一些要求。”

  他笑着,看了一眼史蒂夫和苦力怕的身体下,垫着的一个信封。

  那是个邀请函。

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