程序的声音在会议室中回荡,引得无数同事点头赞同。
其实不仅仅是冲刺,游戏人物的整个运动系统,都将会很复杂。
造成这一切的原因,主要是因为他们在尝试制作了小型的关卡白模,并试玩讨论之后,总感觉以现有游戏引擎的物理系统,手感的响应上还是有点不够精确。
就在刚刚,讨论出了一个大胆的制作方案——
直接抛弃现有的物理引擎,转而从底层开始硬编码。
这自然就需要较大的工作量,并且需要进行一系列数值的调校。
而其他人的工作也并不轻松,比如史思为代表的关卡策划,在考虑难度曲线时,就需要和这些数值精密协作。
如何使关卡的设计让玩家能够较为极限地通关,又给新手玩家留有一定的容错空间等等。
这些都是他们需要考虑的问题。
除此之外,音乐、美术、动画等等,都需要根据此进行调整。
一个优秀的游戏就是这样,牵一发而动全身,整体全都为一个主线而服务。
如果想要单纯制作一个“能玩”的平台跳跃游戏,那么刚学游戏引擎三天的新人,都能够不算困难地完成。
甚至再加上点玩法或关卡设计的小巧思,都可能让人眼前一亮,成为“优秀”的平台跳跃游戏。
但要是想把各方面都做得没有短板,甚至某些方面在某种程度上做到“极致”,其中所需要的工作量,可就相当庞大了。
“进行这些调校没有问题,工作量也并不算什么,问题是……”
唐云一边又一遍试玩了当前的关卡,双眼紧盯着屏幕。
其他人作为普通策划、程序,需要考虑的只有如何更好地完成自己的工作和配合同伴的工作,而他作为主策划则需要考虑得更多。
唐云说道:“问题是,老板的想法是什么样的。
“我们目前真善美引擎的物理系统,其实已经做得足够优秀。
“哪怕是现在制作出的角色手感,也绝对算得上合格,甚至稍微调校就能在市面上的一众平台跳跃游戏中堪称优秀。
“而我们如果使用硬编码的方式从底层做起,最终的手感是会优秀一些,但边际效应是递减的。
“我们可能得付出数倍的工作量,换来的手感提升,可能也就10%,甚至5%。这是否值得?或者,是否符合老板的安排?”
他说出这些,并不是想要在现场众人见征得答案,只是想扩展一下他们的思路。
他打算等到这场会议开完,再拿着整理好的问题去询问一下陆谦。
然而就在众人陷入沉思之时,却听到会议室的门咔哒一下响了。
他们下意识望去,就看到了正推门而入的陆谦。
陆谦笑道:“经过这里,看你们似乎在讨论,就顺便进来看看。怎么?看你们这表情,像是遇到了难题?”
他话音落下,在场众人,尤其是史思等人,眼睛顿时亮了起来。
这些人顿时七嘴八舌地说起了刚才的问题,让陆谦渐渐了解到了问题的所在。
关于最后唐云在大方向上的问题,陆谦毫不犹豫就做出了回答。
“自然是选择硬编码。你们觉得我为什么让你们做这个类型的游戏,是让你们练手吗?
“不,我们要做就做到极致。现在很多人觉得平台跳跃游戏也就那样了,正如在《我的世界》推出之前的生存游戏。
“《我的世界》告诉他们,还有沙盒游戏的选择;而《蔚蓝》,同样也可以重新定义平台跳跃游戏的极致!”
在众人愈发激动的神色下,陆谦的语气依旧坚定。
“浪费时间不要紧,如果上架时间要延后,如果要跳票,那么可以和我说,我会批准;如果需要加班,那么我来开加班费。
“唯一的要求是,不能将就!同样跟着我做游戏,我相信你们不会比真善美本部差。”
唐云的神色一下激动了起来,道:“好的老板!之前是我会错了您的意图,我保证一定能实现的您的要求!”
其他人也是连连表态。
陆谦笑着,右手下压了一下,整个会议室顿时安静了下来。
他说道:“至于这个极致是什么标准,只能留待你们自己不断地调校和试错,我唯一能帮得上你们的,就只是给你们一个定性的标准——
“你们要确保玩家在游戏的每一刻都很舒服。
“当玩家的手仅是放在键盘上,或者拿着手柄坐在那里。哪怕这整个关卡都空无一物,但仅是操纵角色,就能让他们感觉良好。
“可能玩家们也没有任何目标,抛开一切,只需角色本身做些精彩动作就能感觉到有趣。
“只要做到这一点,那么你们的角色运动设计,就可以说达到了我的标准。”
仅仅是操纵角色,抛开关卡,也能感到有趣?
众人陷入了沉思。
老板的这个说法,并不让人感到意外,细想好像就是这么个简单的道理。
但就是让众人感觉灵感顿发,似乎悟到了什么,但细想又描述不出来具体悟到了哪些。
在众人一脸受到启发的表情中,陆谦继续笑道:
“带着这个目标,你们就能够做好《蔚蓝》的角色设计,然后再以此为中心,去做他的关卡设计。
“在关卡设计中,你们可以不仅将它当做一个普通的平台跳跃类游戏,而更可以视作一个资源管理类的决策游戏。
“玩家们如何管理自己的体力?如何管理自己有限的冲刺次数,从而越过种种障碍?这可以是一个思考的角度。”
他说着,话锋一转,沉声道:“从角色设计到关卡,到音效、美术、动画、音乐,你们要让游戏的一部分去带动其他部分的设计,让它慢慢显露理想形态。
“在这个过程中,你们有时必须敢于抛弃某些东西,然后一步步揭示游戏的本质,这也是你们学习、理解这个游戏的过程。
“还是那句话,不用怕没钱,在任何物质上的事情,都可以交给我,交给吴少宏。这些不是你们需要考虑的事情。
“你们唯一要考虑的,就是如何把游戏做好!”
会议室寂静了一瞬,然后响起了零散的掌声,渐渐响彻。
最终,掌声如雷!
在座的都是专业能力过硬的职业者,有时候积累已经足够,但距离突破,只差那一次的点醒。
而现在,他们感觉,自己似乎触碰到了突破的那层界限!
……
时间飞速地流逝。
在接下来的这一个月中,真善美工作室依旧在推进着工作。
其中晨曦工作室是在进行《蔚蓝》的制作,而真善美本部则是负责《我的世界》后续的维护与更新,并且配合研发部门那边的工作。
前者是在起始阶段,虽然要进行不少调校,但整体也不算劳累;后者的任务量对众人来说,就更是轻松了。
所以整个工作室,都在一种还算惬意的、过年前的氛围。
值得一提的是,晨曦工作室为了更加客观,做出符合更多人口味的手感,在制作期间,还邀请了不少人进行测试。