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第258章 传奇专长·上

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  但大家在经过讨论之后帮安琳排除了一些不合适她的选项,首先就是闪避、反弹、解魔这一类的机制性玩法,因为安琳目前的能力并没有适配的。

  虽然世界第一的解除魔法使用者就坐在安琳旁边,但那种常态97%,状态在线能在赛场上把安洁莉特解到破防的魔女,唯有蔺昭君一人,没谁学得来。

  还是叠盾和叠抗性减伤之类大巧不工的数值玩法最适合安琳,她的伴生武装刚好也有这方面的特性,猫灯本身也很抗揍,猫灯魔女更是如此。

  确定了‘残血流’为方向后,接下来就是各种细节,例如安琳该如何更高效的叠加[真实创伤]这个被动能力,可以说,敌人身上的[真实创伤]层数,直接决定了安琳的输出上限。

  真实伤害,又是一个让在场魔女羡慕得不得了的天赋能力,本来诛邪猫灯攻击附带真伤已经够离谱了,到了安琳这边,一个法术下去有一半都是真实伤害!

  经过在场魔女的测试,在正常情况下每一层[真实创伤],会因为抗性、实力差距、装备之类的客观因素存在,提供的加伤在0.01%—1%之间浮动。

  而如果安琳去攻击在场的顶级魔女,即使是理论上最‘脆皮’的蔺昭君,真实创伤带来的加成也是小数点后好几位,更别提蔺昭君甚至不需要动手,身上恒定的各种法术就能反制掉这个debuff。

  当然,这种越级的论外情况就不在讨论范围内了,常规状态下,安琳每三次攻击才能叠加一层创伤,即使用上了职业能力,这个效率依然有很大的提升空间。

  对安琳的能力进行分析后,江涵提出了一个想法,在江涵看来,安琳的打法本质上就是特效流,那对特效流增益最大的是什么?当然是羊刀和双刀流啊!

  虽然魔女世界没有这样的装备符文,但有效果差不多的奇物,而这类特效流打法,是一个典型的枪杖魔女流派,虽然安琳射的是弩箭,但本质是一样的,都是在一次攻击中协同上额外的攻击并附带上各种效果!

  而世界上最出名的枪杖魔女,或者说身上一定有安琳需要的法术与奇物,并且能够出售给她的魔女,那当然是现任伟大之一的幽灵魔女首席,永恒魔女——【迪妮莎】

  【迪妮莎的幻影子弹】这个传奇专长就是江涵认知中的,双刀流MXA版——即在每次攻击时额外消耗魔力,附加上X发【幻影子弹】,每颗子弹会拥有本次攻击X0%的效果与伤害。(X等于该专长等级,例如五级就是每次五颗幻影子弹,每颗子弹附加本次攻击50%的伤害与效果。)

  但该传奇专长是迪妮莎自己开发的专属,从未对外出售过,不过这位幽灵魔女首席还开发了一个普通版的幻影子弹,效果差不多,但是每次攻击只能附加上一颗幻影子弹。

  虽然这个普通版的幻影子弹也是幽灵魔女内部特供,但要是有门路的话,花费高昂的代价也是能弄到幻影子弹这个专长的。

  “或许我能给安琳你弄到原版的传奇幻影子弹专长...”就在大家准备讨论下一个议题时,一直在思考的江涵说出了这句话,让在场的人都是一惊。

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