在实验室中,安德烈和法比乌斯教授讨论着关于帝国之鹰扩充的设想,顺带着也将自己印象中一些阿斯塔特的战术,向法比乌斯教授讲解一下。
按照安德烈的想法,帝国之鹰战士最适合的打法其实就是搭配上飞艇,想办法对敌人后方进行空降,直接在敌人后方开花。
虽然先前玩家那波打得不怎么样,但安德烈觉得,这不是玩家的问题,也不是那三名帝国之鹰战士的问题。
他总觉得,这波之所以最后会打成那个样子,显然是因为黑鹰军队莫名其妙出现了一个极其不科学的狙击手恐惧骑士。
鬼知道这家伙究竟是怎么出现的,安德烈都被整懵逼了,他严重怀疑是某种特别力量正在针对自己,就是不知道这力量是从哪里来的。
思来想去,安德烈决定先把这口锅甩在大蓝鸟的身上,反正大蓝鸟一向热衷于搞事,当他想不清楚阴谋在何方时,把锅甩在大蓝鸟身上多半没错。
当然,除了那个相当不科学的黑鹰狙击手以外,这支小队没能获得更多的后方支援也是一大问题。
想到这里,安德烈不由得反思自己。
以后安排帝国之鹰行动,肯定不能像这么搞,三名帝国之鹰孤军奋战的意义其实不大,而且帝国之鹰也需要配套的火力支援才行。
以小队为基础作战是没问题的,但一次不可能只扔出去一个小队,安德烈需要扔出更多的小队,让他们互相配合,同时让空军进行火力掩护,这才是最正确的打法。
哪怕是在战锤世界,人家阿斯塔特对星球进行空降作战时,上方还有舰队,还有其他辅助部队进行支援呢,而这些帝国之鹰虽然强悍,但他们也同样需要更多的支援力量,单一兵种孤军奋战绝不可取。
“……因此,我们需要进一步增加其他的空降部队配置,按照我目前的设想,我们需要对运输的飞艇进行改造,将其换成两种不同的模式。”
“一种模式就像是现在这样,尽量以速度和隐蔽性为主,除了这两方面以外,其他东西都不需要,当然,我其实更倾向于转换成重型飞机来运输这支部队。”
如果不准备进行大规模运输,那么用飞艇运输的意义其实不是很大,重型飞机的载重量不会比这种中小型飞艇的载重量小。
现在寒武帝国也需要弄一款足够庞大的重型运输机了,安德烈能给玩家召唤的都是各种攻击类型的飞机,运输机这东西还得靠寒武帝国自己造。
当然,有系统作为支撑,安德烈也不需要寒武帝国从零开始研发,他直接把生产线弄出来,想办法将这些设备尽快投入生产就够了。
据说寒武帝国已经开始研究独立生产T34坦克了,也不知道他们那边的生产结果究竟怎样。
反正在安德烈的命令下,除了极少数工厂还在生产少量门捷列夫履带战车,用于某些特殊战场以外,这种庞大的战车基本已经停产了。
用这东西作为某些决战兵器,或者作为某种特别的攻城武器还行,但如果将这东西作为常规装甲力量,那显然不靠谱。
不用说别的,看寒武帝国的路况就知道了。
这东西对道路需求太高,若不是有玩家跟随并一路维修,这破玩意早就已经在路上趴窝了。
一方面是重型运输机,另一方面就是安德烈所设想的战斗驳船了。
虽然他得承认,自己特别想打造出一艘堪比战斗驳船的庞然大物,但以现在的科技水平显然是做不到的。
别说是寒武帝国了,哪怕是目前安德烈见到技术最先进的黑鹰帝国,他们也同样不可能做到,这里面的技术差距已经不是一点代差的问题了
不过没关系,虽然他弄不出来货真价实的战斗驳船,但他可以用其他的庞然大物来取代这东西,只需要让它的定位能符合战斗驳船就够了。
在这其中,安德烈非常看好基洛夫飞艇,认为这东西具有绝佳的改造条件。
“……教授,我想你应该也知道,基洛夫飞艇具有强大的载重能力,所以我们完全可以以这艘飞艇为基础,对下方的座舱进行进一步扩大。”
“我们只需要在飞艇原有的投弹舱侧面进行挂载,加入两个用于容纳帝国之鹰战士的空降舱,进入目的地之后,将他们空投下去就行了。”
“除此之外,基洛夫飞艇上面也可以安装更多的炮塔,这样就可以将这种飞艇作为空中战列舰对地面进行火力支援,完全可以实现立体化的空降战术。”
安德烈目光灼灼地说道,一系列阿斯塔特战术,把法比乌斯弄得一愣一愣的。
他还真没想到,安德烈居然如此之早就开始研究帝国之鹰的运用模式了,而且他得承认,这套模式确实比现在把帝国之鹰当做常规部队的打法要好用的多。
如今寒武帝国对帝国之鹰还没有一个明确的定位,这使得帝国之鹰在战场上并没有表现出太突出的地方。
在大多数时候,他们往往都会伴随着前线部队充当突击队,要么就是被当做某种轻型装甲部队使用,甚至还有作为支援步兵重火力平台的。
只能说,要不是因为这帮帝国之鹰确实可以承载很多复杂的任务,否则他们早就被这一系列战术变化给弄崩溃了。
现在来看,让帝国之鹰专门执行空降作战任务、执行渗透战任务,这才是最合适的。
他们的火力配置和防护基本相当于轻型装甲单位,但是机动性却直接被拉满了,并且比装甲部队要灵活多了。
在这种情况下,让他们执行环境更复杂,并且不需要直面敌人重火力的作战任务才是最合适的。
尤其他们高超的单兵战斗力,更是使得他们适合那种无法一次投放太多部队的战场,否则把他们真放到正面攻坚的大部队中,他们的优势其实发挥不出来多少。
“嗯,我明白了!所以你觉得现在的帝国之鹰是否有什么需要改进的地方?”
听到这话,安德烈顿时眼前一亮,刚准备开口,法比乌斯却赶紧补充说道:
“事先声明,我所说的改进不是让你对帝国之鹰全面加强,我现在也没那个本事把他们快速变得更强,除非我能弄出来一套全新的技术。”
“我的意思是说,如果在改造过程中对其进行微调,那你觉得他们更需要加强力量还是需要加强速度,亦或者是进一步加强耐力?”
这个问题啊,听起来好像有点复杂。
安德烈皱眉沉思起来,这听着怎么跟创建游戏角色时选择加点侧重似的呢?
思来想去,安德烈琢磨了一下帝国之鹰部队现有的战斗力之后,向法比乌斯询问道:
“你觉得咱们是否可以对其进行特化改造,比如不同帝国之鹰战士的改造方向不一样?”
“我们可以给一部分帝国之鹰战士进一步增加力量,同时打造出一款更加庞大且沉重的动力甲,让他们能够携带更强大的武器,拥有更猛的输出,就像重型机甲一样。”
“但与此同时,我们也可以给另一部分帝国之鹰战士进一步增加速度,让他们作为侦察兵、游骑兵之类的角色存在,作战能力更加灵活,令他们不断骚扰敌人。”
“至于说耐力改造方面,这方面我其实没太想好,因为我认为相较于帝国之鹰本身的耐力,他们现在最大的问题还是对药剂的依赖性太强。”
“如果我们能延长他们需要注射药剂的时间,让他们可以在脱离医疗兵的状态下活动更久,那就好了。”
在安德烈看来,这些帝国之鹰战士的改造完全可以往不同方向侧重。
尤其是那种穿戴更加庞大动力甲的帝国之鹰战士,他可非常期待,这不就是战锤世界的阿斯塔特终结者吗?
虽然终结者不是很灵活,但他们在特定环境下打攻坚战的能力极其惊人,尤其在某些敌人无法发挥出重火力优势、也没地方可躲的狭小地形之中,终结者简直就是无敌的存在。
至于说另一种更加轻便敏捷的帝国之鹰,安德烈则是想到了类似于暗鸦守卫或午夜领主那样的作战模式。
让他们不断对敌人游击作战,只需要跑得足够快,确保敌人的装甲单位无法追上他们就行了。
若是能有这样的条件,他们绝对是最恐怖的游击队。
听完安德烈的这番话后,法比乌斯顿时眼前一亮。
“总参谋长阁下,您在军事方面的眼光确实比我强多了,我早就应该想到特化改造这方面的!”
法比乌斯兴奋地说道:
“您说的有道理,我这就去研究几个不同的改造微调方案,不过我只负责生物改造这方面,至于说打造动力甲的问题,那就得靠其他的机械师了。”
安德烈点点头,他本来也没指望着法比乌斯什么都会。
如果这家伙真什么都会,那反倒邪门了。
他接下来就去找人下订单,生产更加庞大的动力甲,尽可能往终结者动力甲的方向贴合。
敏捷和灵活性低一些,这都不要紧。
只需要有足够强的火力输出以及足够厚重的防护,这些终结者在特定地形下就能直接开无双,简直就是封路的重坦克。。
不得不说,法比乌斯教授果然是一个天才。
只是过了三天的时间,他就给安德烈弄出了两套截然不同的改造方案,一套是专门往力量方面发展,一套则是针对帝国之鹰敏捷性加强的方案。
往力量方面发展的,需要给帝国之鹰战士注入额外的辅助骨骼,进一步增强他们的脊椎承重力,这些东西都会导致帝国之鹰的体重变重。
加上他们本身也会被药剂催化出更加庞大的肌肉群,所以毫无疑问,这批帝国之鹰战士的速度肯定会下降不少。
与此同时,另一批增加移动速度的帝国之鹰战士倒和安德烈想象中不同,他们的力量还真没下降多少,反倒是耐力下降了许多。
因为他们体内的肌肉组成变得更偏向于爆发性,这导致他们对能量的消耗会大大增加,更容易饥饿的同时,体能消耗也会变得更大。
看完了这两套改造方案后,安德烈满意地点了点头,并正式向之前执行任务的那几个玩家开放了帝国之鹰改造渠道。
总共三个改造路线,被安德烈分别命名为了力量型、敏捷型和均衡型,均衡型就是原版的帝国之鹰战士。
当这几个玩家突然得知自己即将被改造为帝国之鹰时,他们一个个全都兴奋无比,就算是被推进手术室,脸上也看不出任何紧张的情绪。
经过了一番折腾之后,安德烈成功收获了第一批帝国之鹰玩家,让他们在训练场上做了一番简单的测试后,他发现这些家伙经过一番改造,似乎和以往确实出现了不少区别。
首先一点,就是接受了帝国之鹰改造手术的玩家没办法选择转换亚人种族了。
也不知究竟是因为基因在一定层面上发生了变化,还是因为他们已经被定型为了帝国之鹰,这导致任何亚人种族都会与他们出现严重冲突,完全无法相融。
但想想也是,帝国之鹰本来就是在纯人类的基础上改造出来的,像是安德烈先前开放的那些亚人种族,多少都在身体结构方面与正常人有所出入。
指望着将帝国之鹰改造手术原封不动应用在不同亚人种族身上,显然不现实,这就像把给人做手术的经验原封不动搬到动物身上当兽医一样。
不过虽然没法选择亚人种族,但玩家还是可以选择职业的,只是所有精英兵套装都不能选择了,因为他们此刻已经化身为了精英兵。
很显然,帝国之鹰就是经典的精英兵单位,而且他们可比任何一款战地中的精英兵都要强悍。
所以对他们不能继续选择额外的精英兵套装,安德烈倒也可以理解。
在选择职业这方面,安德烈研究了一下帝国之鹰所能使用的武器,发现他们的武器库也随之发生了一定的变化,所有帝国之鹰所使用的武器似乎都是通用的,并不会根据职业发生变化。
想想也是,这些帝国之鹰手中的武器都是寒武帝国提供的,安德烈的武器库中又没有给帝国之鹰专门使用的武器。
既然如此,寒武帝国总共就提供了那么几种装备,如果再进行划分,那显然就不合适了。
不过抛开武器不谈,一些职业所具有的特别技能和物品,他们仍旧正常拥有。
比如说支援兵非常经典的弹药包,医疗兵的小针头和医疗包,这些东西他们全都能继续正常使用。
甚至还有灵能者职业、狂信徒职业这一类的特殊职业,帝国之鹰也同样可以选择,直接将自己转化成战团智库,或者将自己转化成战斗牧师。
如果再算上维修兵和医疗兵,也就是技术军士和药剂师,安德烈发现自己好像真把一整个战团的职业都凑全了。
“好吧,感觉系统多少还是有点生搬硬套的意思,终究还是缺少一个对帝国之鹰更加针对的职业系统。”
安德烈摇了摇头,虽然他对这套模式不是很满意,可是考虑到帝国之鹰的强度之后,他感觉这套模式运用起来也已经足够了。
这么一想,他现在感觉自己真的可以组建阿斯塔特战团了。
等终结者动力甲生产出来后,他就能拥有更加健壮的终结者老兵了,还有其他各种阿斯塔特战斗小组。
除这些以外,他甚至还能把战团牧师和战团智库也弄出来,各方面职业都一应俱全。
“别说,还真别说,接下来已经可以考虑筹备组建战团的问题了。”
安德烈咧嘴一笑,他发现,自己现在是真能组建阿斯塔特战团了。
当然,他现在肯定无法组建那种完整规模的阿斯塔特战团,只能弄出阉割版的战团,毕竟帝国之鹰数量实在有限。
哪怕依靠医疗兵卡bug,安德烈暂时解决了帝国之鹰的药剂依赖问题,降低了他们的维护成本,寒武帝国仍旧不可能一口气改造出太多战士。
根据安德烈的估计,寒武帝国能把现有的帝国之鹰从一个连扩编到一个团,这应该就已经算是极限了。
至于说什么时候能有更多战士,那就得看他们什么时候能研究出更快、更稳定并且成功率更高的改造手术。
若是没有这样的条件,寒武帝国自然不可能在尽可能短的时间里,改造出更多的帝国之鹰战士。
没过多久,有玩家可以被改造成帝国之鹰的消息就传遍了整个玩家圈子,当其他玩家看到这些被改造成功的帝国之鹰战士后,他们简直都羡慕麻了。
尽管被改造之后,他们无法选择那些亚人种族,而且在很多方面,比如乘坐载具什么的也会受到限制。
除此之外,当玩家作为帝国之鹰战士阵亡后,再次复活的费用也会比普通费用直接翻10倍,这也算是一大非常可恶的限制了。
当安德烈见到系统对帝国之鹰战士的复活价格暴涨后,也是忍不住痛骂系统奸商,尽管他也清楚,一名帝国之鹰的战斗力真是要远远超过10名普通的寒武士兵。
这一系列限制,让许多玩家觉得接受改造手术后确实不自由,但他们必须得承认,作为帝国之鹰战斗是真的爽啊!
于是安德烈也趁此机会,马上给玩家发布各种任务,原本的功勋以及其他奖励被纷纷替换成帝国之鹰改造入场券,凭此券可排队接受改造。