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第154章 得给听话的玩家开小灶

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  至于说尼古拉耶夫中校?

  他对此的看法就是无所谓,一切都听团长的命令。

  听到他这番说法后,安德烈不由得瞥了这个老东西一眼,只觉得这家伙真不愧是个老油条!

  一切都听团长的命令,到时候需要担责,自然也没他的事,都是由团长来担责。

  但无所谓,反正安德烈现在也没听说有什么地方要求善待俘虏。

  遭遇了侵略的寒武帝国,现在对黑鹰帝国的火气相当大,这个北方大国正以极快的速度迅速苏醒,变得愈发冷酷。

  解决掉了这批俘虏后,安德烈观望了一下远处还在追杀的玩家,准备再等几分钟,如果这帮家伙还没有回来,那就马上对他们下达召集令。

  这场仗打完之后,这里算是是非之地不宜久留了,安德烈不准备继续留在这里。

  在这一刻,他的心中正在总结这场战斗。

  从总体来讲,这场战斗虽然结果还算是不错,但是过程可以说相当不完美。

  战斗过程之所以不完美,一方面是因为有士兵不听指挥,另一方面也是因为玩家过于自由散漫。

  以前没什么感觉,但是到现在安德烈发现,想要完成一场伏击战,军队的纪律性是非常重要的,如果没有足够纪律性,那稍微有一点动静,就会导致整个伏击失败。

  普通士兵的纪律性还好说,安德烈可以专门抓这方面,回去找几个典型狠狠训斥一番、关禁闭或者干脆拉去枪毙,都能整顿部队的纪律。

  但是对玩家来说,指望着他们有纪律,这怎么可能?

  安德烈弄的这批玩家,虽然看起来似乎游戏时间都比较长,菜鸟并不是很多,可这些玩家也基本都是散人玩家,没什么纪律性。

  更何况,玩家来玩游戏本来就是放松娱乐的,不是来游戏里真当牛马的,如果一味对玩家强调纪律性,到时候只会适得其反。

  对这么一想,安德烈觉得自己以后得专门留意一下玩家,找找里面有哪些是比较听话的。

  到时候打伏击,他主要力量还得依靠普通军队,然后让这些比较听话的玩家作为尖刀力量由他指挥,顺带着多发一些专属任务,给这些玩家开一点小灶,培养他们一下。

  他现在的玩家多起来了,同时他也得从这些玩家中优中选优,选拔出来一批比较靠谱的角色。

  正如同在他的军队中,玩家相当于是安德烈的核心力量一样,在玩家当中,他也必须得找一批足够听话,愿意服从指挥的家伙作为核心力量才行。

  至于说其他的玩家嘛……

  看了一眼远处还在撒欢追杀敌人的那些玩家,安德烈想了想,觉得与其让这帮家伙打伏击,倒不如多给他们点自由发挥的余地。

  对玩家来说,如果给他们限制太多的条条框框,他们反倒是发挥不明白。

  可是把目标定下去,剩下的东西让他们自己操作,这些玩家往往反倒是可以给安德烈带来不少的惊喜。

  想到这里,安德烈突然又想起来一件事——他现在的玩家活动范围已经扩大到多少了?

  这方面很重要,如果他周围的玩家活动范围足够大,那他做很多事情就有操作余地了!

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