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第141章 主动出击,伏击他们的先锋!

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  这没有腿的装甲单位能跑得明白吗,该不会越野过程中才跑到一半,就直接陷在那个坑里动不了了吧?

  安德烈好说歹说,最终才算是勉强说服了他们,让他们相信了这东西应该比较好用。

  紧接着,他们在地图上进行了一番研究,最终找到了一处还算是比较靠谱的伏击地点。

  “不错,就在这里!咱们可以依托这座村庄,先一步伏击一下敌人的先头部队!”

  安德烈拿着一支笔,在地图上画了一个圈说道:

  “除非他们不准备沿公路走,而是准备兜一个大圈子,否则这处村庄差不多就是他们的必经之路了。”

  “这座村庄就位于路边,我们完全可以让少量坦克先进入村庄进行躲避,借助建筑物隐藏,然后对公路经过的敌军展开伏击。”

  “如果不出意外,按照这些黑鹰人骄傲的特性,他们遭遇了我们的伏击之后,大概率会选择派出部队进入村庄,而在这里,我们的机会就来了!”

  后续怎么操作,安德烈口头上并没有说,但是他拿笔在地图上画了两下,旁边两人就看懂了。

  等到敌人的装甲单位进了村,他们完全可以利用少量留在村庄里的步兵拖住敌人,然后让装甲部队主力迅速迂回,绕后包抄敌军。

  这么一来,刚刚进入村庄的敌军必然要腹背受敌,肯定会被打得非常狼狈。

  对于安德烈的这番布置,两人点了点头,一致表示同意,紧接着,他们就跑去忙碌各自的事情了。

  安德烈则是看着这张地图,心中略微有些出神。

  他之所以选择了这么一处村庄作为伏击地点,不只是因为这里确实有足够多的隐蔽物,更重要的,还是因为他想到了玩家的一些能力。

  其实从某种意义讲,战地中大多数玩家的交战距离都是很近的,他们最擅长的是打巷战以及地形复杂的堑壕战,真让他们在平原上作战,他们反倒没那么靠谱。

  因此安德烈决定,正好利用这里的地形,给玩家找一处合适的发挥地点。

  大片的建筑物掩护,再加上玩家极其灵活的走位,足以让他们把深入村庄的敌军绕得找不着北,而与此同时,这些建筑物还可以成为玩家的复活点。

  一想到敌人的装甲单位进入村庄后,怎么打也打不完里面的步兵,甚至还时不时被这种步兵用离谱操作当场反杀,安德烈的嘴角顿时就勾起了一抹笑容。

  经过了一番挑选,安德烈这一次选择了两百五十多个玩家,驾驶坦克或者伴随装甲部队,跟随自己前去打这场伏击战,而除此之外,他还带上了200名普通士兵。

  虽然这200名普通士兵在战斗中其实未必能派上太大用场,因为他们严重缺乏反坦克武器,只能用手中的步枪对付下敌人的步兵。

  但不管怎么说,他们在战场上经历一番总是好的,他们也需要成长。

  而剩下的不到50个玩家,则是被安德烈留下来挖掘阵地,让他们留在这里修筑防御工事,挖掘战壕构筑掩体什么的。

  虽然在安德烈看来,这一时期的堑壕战似乎已经有些过时了,但是想面对敌人的猛攻,有战壕作为防护总比没有战壕要强的多。

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