因为知道了可以找那个奸商的麻烦,心情便突然变得很好……
李涛也有心情和斯潘塞开始攀谈:“其实我倒也不是觉得这种偏向于剧情向的游戏有什么不好,我也不是没有耐心细细品味编剧、画家、乐师想要从其中传达的信息。毕竟一些RPG游戏我也不是不玩。”
“哦哦。”
“但一方面这种游戏看似给玩家一些选择,其实根本没有什么容纳玩家发挥自主意识的空间。我对游戏的一般偏好是:是在有限的限制内,发挥无限的想象,即为玩家常说的自由度。可惜,这种游戏完全不会让我有发挥的余地,甚至于,我一只手握着手柄一直跳过剧情,只进行关键选项也能玩的下去。”
“其实自由度高一些的美少女游戏不是没有哦……”
“还有特别值得一说的是——这里面的剧情内容对于现实问题根本没有丝毫可借鉴的经验吧。”
他一边说着,一边还用手指调动着手柄的按钮和旋钮,重头开始进行着游戏的推进。
【要给她哪种礼物呢?】
【→项链】
“……你说得对,可是想要从二次元游戏中借鉴到三次元经验的驱魔师小弟,才是最有问题的那个吧。”
斯潘塞无奈的开口,并对着他的选择开口:
“而且……你选错选项了,那个选项会让女生好感度减1的。”
他大为震惊:“什么?!礼品选择项链竟然会出错。对女生来说,不是送个饰品就好了嘛?!”
“……呃,小弟,还是烦请你不要说出那种贬低女性的发言。”
“就是因为现实里面送什么礼物给她们,她们都会很开心,我才这么说的……就说了这种游戏根本借鉴不到经验。”
他尚且能从轻小说中捞出一些增加好感度的技巧,但美少女游戏里面的东西完完全全就不能用嘛!
“哎,我终于明白小弟你陷入了什么样的误区。”
斯潘塞按住了他手中的手柄,推了推眼镜,一副得出结论的侦探表情。
“什么误区?”
“美少女里面的角色可不是单纯的数据或是符号可以定义的,她们不是做对了选项就会回应的机器。从各样的游戏中杀出来的游戏角色,必须是要比现实人物要更加有血有肉、更有魅力才可以!所以一定不可以把她们当做不存在的纸片人!”
斯潘塞坚定的开口,攥紧的双拳微微颤抖,最后甚至还像个演员一样擦拭了一下眼角根本不存在的泪水。
“她们对你一开始并不是好感度就满的,而是经过一系列的细节,培养或挽回感情之后,才展露出与表面不符的内心!如此,美少女游戏的魅力才会尽情展现!就像是这个游戏的家庭线里的女……”
“亲爱的,给别人传教之前,麻烦你还是先给别人上一杯茶哦。”
这时,去给着两人拿着零食和泡茶的泽村小百合端着餐盘走了过来,其身上之前的睡衣也换成了优雅的居家服。
“哦哦,好的。不过,小百合,我觉得打游戏的时候还是汽水比较好。”
“不可以呦~”
“好吧。”
“谢谢。”
两人接过还冒着热气的红茶,拿着零食开始吃了起来。
李涛通过一直以来的社团活动:喝茶聊天,倒也能辨别出一些茶叶的好坏,在这种外交官家里的茶叶自然不是什么劣品……就是配合着昂贵红茶的茶点并不是什么上的台面的袋装零食。