品川区,著名的精灵娱乐高低双子大厦。
除了通知了个别高层,没有大肆宣扬的羽生秀树,低调的抵达了属于他的游戏帝国。
其实准确的说,大楼里的会社属于他,但大楼的产权已经和他没有任何关系了。
当初借着对外释放财务危机的信号,羽生秀树在东京房价最高峰的时候,出售了手上的大量房产。
这其中便包括精灵娱乐和云上娱乐的总部。
之所以如此做,自然是因为在他的下一步发展计划中,已经为自己的企业们选好了新的总部。
那地方便是如今在东京都知事铃木俊一,打着举办博览会名义,搞出「东京临海副都心」计划,正大肆推广的“台场”了。
不过很可惜的是,随着东京房地产市场陷入低潮,一众企业在台场的建设热情也随之下降。
这种情况下,包括西武集团卖给羽生秀树的土地在内,羽生秀树已经趁机购入了不少台场的土地。
而这还不是结束,他知晓等铃木俊一会在下一届东京都知事的选举中失败,而继任者又是个反对派,到时候有关于台场的所有开发计划都会被叫停。
然后很长一段时间里,台场都将会被有能力开发的企业放弃,甚至一度成为荒草遍地的无人区域。
距离这件事发生也就只剩三年多时间了,羽生秀树完全等得起,那时候才是他大举进军台场的时候。
至于现在,当然是悄悄的囤地,以免打草惊蛇了。
正是因为有这个计划存在,所以无论现在的总部再怎么具有历史意义,对于羽生秀树本人而言,都已经毫无价值可言,自然是要抓住最佳机会套现了。
因此如今的精灵娱乐,只能算是这里的租户罢了。
不过有意思的是,随着霓虹房地产市场一路走跌,当初从羽生秀树手中买下这处地产的会社日子过的很不好,已经在联系他,想要重新把地产卖给他了。
对此羽生秀树倒是不排斥,毕竟东京的房地产市场还会回暖,这种优质地段,优质房产,日后的价格肯定不会低。
不过他却不着急,谁让现在东京房价还没跌倒谷底,那家会社的情况也还没到最糟糕的时候,所以还不到出手的时候。
毕竟好不容易逮住机会一出一进,怎么都要利益最大化不是吗?
离开停车场之后,羽生秀树搭乘电梯前往了“绿洲工作室”所在的楼层。
不过他并未立刻进入,而是先等岩田聪来找他会合,然后一起进入了绿洲工作室。
而羽生秀树和岩田聪的出现,自然在“绿洲工作室”内引起了一片骚动。
会长与社长联袂出现,别说才刚刚成立半年时间的绿洲工作室,就算是其他工作室和部门也非常罕见。
而羽生秀树此次前来,可不是为了在员工面前耍威风的,这种行为也让如今的他,实在提不起任何兴趣。
只能说地位越来越高,并且在“高处”待得越来越久,普通人的兴奋,崇拜,又或是尊敬,已经很难影响他的情绪了。
同样的道理,他虽然还未忘记身为普通人的记忆,但在某些事情上也已经渐渐难以和普通人共情了。
毕竟他现在所处的位置,就要求他不能那么“善良”。
因为只是靠自身的善良,或是下属的崇拜,是无法有效的管理靠他吃饭的数百万人的。
有些规则看似不近人情,但却是管理的最优解。
换个角度来说,这对于靠他糊口的下属来说,其实也是一件好事情。
正所谓“慈不掌兵”,身为庞大商业帝国的主人,羽生秀树如果是一个优柔寡断,圣母心泛滥的“好人”,那这个商业帝国的前途未必有多么光明。
等到帝国崩塌的时候,那些依附与帝国之上的人,结局恐怕也不会好到哪里去。
只能说,以前很多事情羽生秀树并不懂。
但当他站在相应的高度之后,某些道理就会无师自通了。
很快,羽生秀树和岩田聪就见到了宫本茂。
从对方的神情能看的出来,这位王牌制作人应该很忙碌。
但即便是工作如此忙碌,对方的仪容仪表却依旧一丝不苟,带着霓虹旧时代员工特有的形象气质。
重视礼节和规矩,细节要求极高,第一眼看上去非常老派,并不像是一个打造幻想的游戏制作人。
“羽生会长,岩田社长,欢迎……”
见到羽生秀树和岩田聪后,宫本茂十分有礼的打了招呼。
羽生秀树等岩田聪回话之后,并未如霓虹职场习惯的那样客套半天,而是直接询问。
“宫本桑最近在制作哪款游戏?”
宫本茂回答,“在进行塞尔达传说的前期筹备,以及超级马里奥新作品的制作。”
“我看进度汇报,宫本桑虽然是以PS 2为平台,但开发的却并非3D版本的马里奥续作。”羽生秀树问。
虽然PS 2主机上市,首发的的三款3D游戏中,就包含《马里奥赛车3D》。
但马里奥赛车终究只是马里奥系列的衍生游戏,并非这个系列的正统续作。
马里奥系列作为精灵娱乐的头牌IP,迄今为止都未曾对外宣布首款3D游戏的开发和发售相关消息。
这让等待马里奥正统续作会3D化的游戏爱好者而言,可谓是失望至极。
另一个时空,马里奥系列游戏的首款3D版本,是在任天堂N64主机上发售的《超级马里奥64》。
这部游戏的评价极高,虽然比不上评分完美的“奥德赛”,但却被业内开发者誉为3D游戏的开拓者。
《超级马里奥64》中的很多思路和设定,不但沿用到了后续马里奥游戏之中,也被大量的其他游戏开发商所学习。
而另一个时空中的《超级马里奥64》,正是由宫本茂主导开发的。
羽生秀树本以为有了PS 2主机,又挖来了宫本茂,搞不好会让《超级马里奥64》提前问世。
结果看工作报告,才得知宫本茂主导研发的,竟然依旧是一款2D游戏,所以见面之后才会如此询问宫本茂。
这并非指责,而只是单纯的好奇。
而听到羽生秀树的问题后,宫本茂不疾不徐的解释起来。
“作为曾经的对手,我其实对马里奥系列有过深入的了解。
精灵娱乐花费多年时间,利用漫画与动画,还有多款正统和衍生游戏,成功为这个系列打造了一个庞大且完善的世界背景。
这在我看来,是马里奥系列所拥有的,一个非常巨大的优势。