lv8副本的基础收益,增长还算稳定。
易青锋对此也没有更多关注。
在lv8获得了极大强化之后,他已经决意直接冲击lv10了。
等到lv10之后,再稍微花些时间沉淀。
现在,易青锋已经发现了一个问题:
综网玩家提升职业等级所需要消耗的经验,似乎是并不相同的。
甚至可以说,存在极大的差异。
按照综网论坛上一些玩家贴出来的提示信息,综网是存在着经验惩罚的。
有些可能是因为兼职,有些则可能是因为过于强大的血脉力量。
而他好像直到现在,也没有看到经验惩罚的提升。
但他提升职业等级所需要消耗的杀戮经验数字。
却说不定,比别人遭受经验惩罚后都要庞大……
对于这种情况,易青锋现在想来,也不觉得非常意外。
真要说起来:
原初杀戮这个派系,应该多少也是有点子超模的。
也因此,只是增加一点基础杀戮经验需求。
易青锋也觉得还算合理。
至少他获取杀戮经验,没有被砍就行了……
随后,易青锋略一沉思,看向这次副本获得的团本首领模组的血脉模组。
他原本以为,最后那个首领看起来是类人生命。
这次副本直接成了“血脉素材经验本”。
没想到,他还是获得了其对应的血脉模组。
易青锋也没搞懂,这具体是因为什么原因。
而随着易青锋目光的交汇,他的视网膜上随之显示出该血脉模组的详细属性:
“
黄昏之子:
血脉类型:限定职业血脉模组
血脉科目:黄昏概念/半神之血/凡间种
血脉偏斜:生命、超自然能力
血脉等级上限:19级(你必须亲手杀死一个相关要素的半神,并掠夺吞噬其血脉力量以完成传奇血脉晋升)
血脉强化等级:0/19(0/100)
血脉模组开启效果:
人物最大生命获得已获得黄昏系列血脉的额外加成(每个独立的黄昏相关血脉额外增幅100%、重复的增幅10%)。
进阶:
当人物处于‘黄昏’状态时,全系恢复能力大幅度提升,并获得大量固定生命恢复(参考当前人物最大生命值约为:每秒13.7%)和法力恢复速度(暂无相关战斗资源)。
战斗形态限定:
人物可以消耗最大战斗神力和80%最大生命值,释放一次超自然攻击[黄昏冲击]。
黄昏冲击将对周遭极大范围,造成基于已消耗战斗资源和人物全属性(所有可增幅效果,独立乘区计算)的黄昏光耀伤害(特殊伤害类型),并将周遭环境更迭为'黄昏'。
释放后该血脉模组进入冷却,一个自然日内不再能够进行强化战斗装载。
lv8首领:
人物最大生命值提升(参考当前人物最大生命值约为:87.2%),人物不会被致盲。
额外:
人物在‘黄昏’状态,所有抗性翻倍(唯一乘区,不享受其他途径叠加)。
”
…………
…………
这就是半神之血?
易青锋看着视网膜上显示的,堪称庞杂的血脉模组信息。
他现在算是知道。
差点给他秒杀的“太阳”是什么玩意儿了……
以团本首领的生命力释放的黄昏冲击。
没给他直接秒杀。
只能说痛苦压制+痛苦熔炉的双重叠加减伤,还是过于权威了。