【风行:驾驭狂风缠绕周身,大幅增强自身机动性,并对靠近的一切事物施加强力的限制和扰动】
......
齐渊将注意力从权能面板中新升华出来的技能条目上收回。
流风这门秘式,竟然被他升华成为了那来自刀塔游戏的英雄技能。
仔细想想,流风的效果本来也是通过脉气扰乱敌人的攻击或动作,从作用上来看,确实与风行有异曲同工之妙。
只不过,两者的作用机制显然完全不同。
流风是依靠武者驱动脉气外显流转生效,本质上还是依托妙级三门“现”的使用方法,流转的脉气也仅限于正常三门武者所能防护的限度。
——也就是只能影响身周十公分左右的范围。
而来自刀塔的“风行”却是偏向法术的技能。
和流风的通过脉气转动来间接引动气流不同,风行是真正的以超凡概念在驾驭狂风。
其效果和缠绕范围都要远远超出脉气的层次。
先试一试......
齐渊想到此处,随后站起径直走到院子。
站定之后,微微吸气。
脑海之中,有关于风行这秘法的精要流转沉淀,已经成为一种深深烙印在他灵魂深处的本能。
他细细品味着这强大的术法特性。
通过超越权能升华而来的技艺,并非像是游戏中的技能那样“一键施展”,而是他真正完全掌握的能力。
只要他的能量和身体素质足够便能自由使用出来,甚至可以随心所欲地变换调整威力和细节。
下一刻,随着他的心念乍起,体内五种能量中的魔力陡然涌出,以固有的路径,在他的操御下于心神中开始编织凝结,隐约要化作一枚奇妙的符文。
没错,他所升华出来的这门术法,在游戏中消耗的能量便被称为魔法值。
并且从游戏设定的背景来看,算是正儿八经的传统西方魔幻世界,其中的魔法值作用属于是比较“原教旨”的类型。
而他之所以能升华出这门需要特定能量才能使用的的技艺。
其根本原因之一,是他之前得到“龙之炉心”之后,便拥有了生成和使用“魔力”的概念。
虽然这魔力的概念是“型月”这个比较新派的幻想故事,并且对其作用有了较多的延伸和开发。
但毫无疑问,型月世界中对魔力的定义,与西幻故事中的魔法力量属于一脉相承的关系。
而这来源于“龙”的魔力,不论是在型月还是老派西幻之中,都是相当高位的魔法能量。
能以此使用“风行”这门术法,自然也就在情理之中。
在齐渊满意的微笑中。
大约花费了十秒出头的时间,那心神中由魔力凝结而成的魔法符文彻底显现。
随后在他的意念指令下悄然闪耀绽放。
刹那之间,魔力波动激荡,周遭的空气当场沸腾暴走。
这一刻,他本身仿佛化身成了恐怖的风眼,以他为中心,气流高速旋转,化为暴烈的狂风。
肉眼可见的气流旋涡在光线的扭曲折射下呈现,以他的身体为中心,向外扩展出了一个直径超过三米的风球领域。
这领域之内,凛冽的风声尖啸,瞬间将本就被天天打扫得极为干净的石板地面吹得更加一尘不染。