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第28章 勾指起誓

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  彼得·帕克说,他们可以做一款电脑游戏作为创业项目,利群就相信他们百分之一万的能完成这个游戏,并且从这个游戏中赚到大钱。

  彼得绝对有实现游戏构想的计算机技术,而他也有着能让他们赚大钱的游戏构想。

  上课时,利群首次没有专心听课,他摊开笔记本书写着,畅想他和彼得一起做的游戏是一款怎样的游戏。

  他想和彼得做一款种田游戏。

  利群在笔记本上写下了种田游戏类型最为经典的开头:厌倦了大都市的繁忙生活,回到乡下继承了祖父留下的农场……

  当下课后利群将自己的笔记本给彼得看时,彼得颇为意外的打量了一下利群。

  “我想到的是我们做一款格斗游戏。”彼得说道。

  “格斗游戏?”利群看着彼得。

  “我们不是在追街头格斗大赛吗?我感觉这是一个很好的设计,我们可以直接照搬。”

  “不过利群你的这个种田游戏也很不错……”彼得语气有些犹豫。

  “那就两个都做。”利群说道。

  “两个都做?”

  “只有小孩才做选择,而大人是全都要。”利群说道。

  “以游戏项目开始创业,我们的起点就是游戏公司。不只发行一个游戏,还要开发更多游戏。”

  “我们要建立我们自己的游戏网站,让玩家直接从我们的游戏网站上购买游戏。”

  “等等,你说慢一些。”彼得感觉自己脑袋有些跟不上利群的想法了。

  上课前利群说自己是个天才,但是下课之后彼得认为利群才是天才。

  利群考虑的事情他们差不多得大学毕业后才有可能一一实现。

  距离高中毕业他们都还要等两年时间,大学毕业那就是六年后了。

  哇哦!他们竟然有六年多的时间来做准备。

  “我们好像有太多的想法了。”

  “彼得,你应该庆幸我们还能有这么多的想法。等我们变成了成年人,思维就没现在这样敏捷了。”

  彼得笑了起来。

  “一个人的智力巅峰是在18岁到24岁之间,历史上最聪明的那部分人他们大部分都是在这个年龄区间取得成绩的。”利群说道。

  “那就试试。”彼得说道。

  “试试。”

  青少年时期,男孩们对未来充满各种各样天马行空的梦想。生活被“主线任务”学习占据了百分之七十的精力,但仍旧在不断的给自己开启乱七八糟的“支线任务”。有时候他们自己无法察觉到,人生的支线任务也会转变成新的主线任务。

  ……

  ……

  “扣了24%的税,这样奖金岂不是只有一百五十万左右了?”

  “一百五十二万。”格温对彼得说了一个准确的数字。

  “彼得,我们不要再谈税率的事情了。”

  “好的。”

  格温看了一眼利群拆解着他的叠层饭盒,铺展开占据了餐桌三分之一的使用空间。

  “零头的两万块我拿出来先改善我和彼得的午饭质量。”格温说道。

  利群点点头,眼神不经意间往餐厅中央地带看去,弗莱士又在观察他今天吃什么饭了。

  整个中城高中只有他一个人吃饭显得如此丰盛,用这么多层的饭盒,而且还是热乎的。

  “嗨,格温,我和利群想好了未来的创业项目。”彼得对格温说道。

  “你们?不是我们吗?”格温说道。

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