罗素震惊地瞪大双眼,这是他第一次合成出品质如此之高的造物。
同时出现的两个评价,昭示着它生前死后的非凡价值。即便是死后暗金色的品质,也比他的武魂高出四五个小阶位。
“这破评价…”
他颇为无语,“我又干涉不了合成过程。”
罗素心知这次确实是运气爆棚。
以往从未出现过如此大幅度的品质跃迁,说明他选择的材料和合成顺序中,必定有某处误打误撞,才造就了这个奇迹。
“上次的真龙蛋,赋予我真龙体魄,魂技只是意外之喜。而这次我需要的是魂技……”
他犹豫片刻,最终还是果断进行了最后一步合成。
一道璀璨的光芒闪过,轮回蝉彻底消散。
罗素的第二魂环开始剧烈律动,在黑白二色间循环往复。
在他惊讶的注视下,魂环最终定格为璀璨的金色,又在蓝银领域的遮掩下,伪装成深邃的黑色。
“这是?”
罗素怔怔地望着远方,一连串信息涌入脑海。
但这些信息远不如合成器的鉴定结果详细,他抬手将魂环收入合成器中。
【第二魂环·轮回涅槃】
类别:魂环/魂技
品质:金
介绍:自成长魂环,内含两道魂技。
第一魂技:蓝银涅槃阵/轮回涅槃
释放蓝银草组成阵法,治疗范围内友方。阵法范围内的治疗效果将蕴含一丝时间法则。
它不再仅仅是愈合伤口,同时会让友军的身体状态“回溯”到当前的数秒或一分钟,随实力增长而延长。
对于毒素、诅咒等持续生效的负面状态,此效果能直接中断其时间线,实现近乎绝对的“净化”,相当于在局部进行了小范围的时间倒流。
三次的“涅槃”机会增加至九次。
每三次涅槃机会可化为一道“轮回印”。
身怀“轮回印”,当受到致命伤害时,将自动消耗一道“轮回印”,在当前位置留下一具蕴含全部生命信息的“蝉蜕化身”承受该次攻击,真身则于阵法范围内的任何位置,或预先设定的坐标点瞬间“轮回”重生,状态全满。
可以将一道“轮回印”预存于某位队友身上。
当该队友濒死时,印记触发,魂师与队友的“存在状态”在瞬间通过阴阳法则进行置换——主角替队友承受致命伤并触发“蝉蜕”,而队友则在主角的位置满状态重生。
第二魂技:九转轮回蜕。
每成功吸收一道魂环,生命层次完成一次跃迁,便可主动开启一次“轮回蜕变”。
遭遇必死之境或因果层面的重大劫难时,如灵魂诅咒、命运狙击,魂技将被动触发,强行消耗本源开启轮回,为魂师挣得一线生机。
魂技发动时,当前的身体将作为“旧躯”被时空法则剥离、封存或消散。此过程会斩断大部分与之直接关联的负面因果,如致命伤、追踪印记、强力诅咒。
于一瞬间,于指定或随机地点,凝聚出一具全新的化身。相貌、性别、武魂、年龄在一定范围内随机。
化身完美继承本体全部记忆,并认同“我即是我”的核心意识。魂力等级与本体蜕变前持平,但需重新适应新的身体与武魂。
主体意识拥有绝对控制权。一个念头即可决定化身的存续,并能随时共享化身的感官与思维。
在一定距离内,记忆与经历实时同步,确保意识的统一性。超出范围后,化身经历将暂存,待回归范围或主体主动连接时进行同步。
评价:挂。
罗素久久不能回神,月光下的身影仿佛凝固,这个一步步合成获得的魂技,远比他预想的还要强大。