天了噜,这群NPC怎么这么会砍价啊,不是刚降过吗......
牛紫脸上的笑容一僵,求助似的看向旁边的同伴。
小白立刻会意。
她袅袅婷婷地站起身,走到董承身侧,极为自然地挽住了他的胳膊,夹起嗓子,用一种甜得发腻的声音嗔道:“承哥哥~”
董承伸手推开她的脸:“别整这死出。”
小白搓着手,露出一副谄媚的笑容,凑上前给董承捶了捶肩膀,语气也恢复了正常:“哎呀呀,董大人息怒,息怒!是小女子孟浪了!这价钱嘛,也好商量,只要量够大,一切都可以谈嘛!咱们再仔细盘算盘算?您看这样如何......”
董承嘴角一歪:成了。
他心中颇为得意,甚至有些飘飘然,我董承怕不是还有当商人的天赋?
这些精明的商贾,看来也没传闻中那般难对付嘛......
不过,这笔生意能成,其实和董承的谈判技巧并无太大关系,主要是因为刘烨想收,玩家想卖。
刘烨是按照市场平均价格收粮的,价格远远低于玩家们抬上来的高价。
玩家们之所以对这个平价趋之若鹜,甚至争相抛售,就是因为卖粮给幕府,不仅能赚到银子,还有宝贵的贡献值以及军功值的奖励。
早在游戏设计之初,刘烨就想出了这个办法来限制玩家,或者说更好的利用玩家。他设立了玩家等级,以及许多核心功能和玩法,它们大多都与贡献值、军功值这两大指标挂钩。
光有银子?对不起,很多大门依然对你关闭。
许多生活系玩家靠着从商,手里握着大把的银子,然而他们甚至都没有在京城购房或者开店的资格,下线后只能住旅馆。
顶尖玩家都解锁了分身功能,最多可以开两个小号,但大部分玩家其实都没达到解锁的条件,哪怕是一些较为咸鱼的老玩家。
自从大批量玩家涌入游戏,刘烨就将门槛拔的更高,导致许多玩家都只能眼馋,一些纯生活系玩家更是陷入了急缺军功的困境。
于是,一看到幕府开始收粮,卖了不亏,而且还能稳赚军功和贡献,就有一大群生活系玩家把囤积的粮食卖给幕府。
因此,京城的粮价得以抑制,有效稳定了民心,幕府在民间的口碑又上了一层楼。
民间的粮价恢复了,国库里又多出了许多粮食,生活系玩家也很满意。
而打算北伐的战斗系玩家买不到粮,就只能朝刘烨买高价粮,刘烨反手一卖,又能大赚一笔,得到的钱就能用来改善民生了。
赚麻了。
看着论坛上战斗系玩家对策划的一片讨伐之声,刘烨已经处于一种摆烂的状态。
唉,被骂就被骂吧,也算是我活该。
不过他并不后悔。
没办法,关键是玩家太好用了,而且压榨他们,刘烨是真的没有一丁点心理负担。