白牧趁着狂暴还在持续时间内,来到了伪人大军的面前。
他使用了一次植物护理,给樱桃炸弹补充了一颗弹药,这导致他的最后10%体能值也消耗掉,面板上,体能值已经透支到了负20%。
他往伪人最多的地方丢出了一颗樱桃炸弹,等到绝大部分的伪人都发现他以后,他抢走了最近了一辆军车,启动引擎,横冲直撞。
大批大批的伪人被他引开,他戴上了蘑菇帽,用瓦尔里德之手,把守卫蘑菇插在车尾,以一种艺高人胆大的车技,在那些狭窄的道路中找到了出口。
在他把大量的伪人引开后,任务地图上,最后的绿点开始移动了。
绿点向着撤离点的方向缓慢地前进,他走的很慢,走一会儿就要停一会儿,但他确确实实在前进。
白牧尽可能给他争取逃生的机会,白牧把油门放慢,像游戏里引怪一样,吸引伪人的仇恨。
在狂暴的持续时间内,他表现的轻轻松松,但这个技能的持续时间终归不是无限的,三分钟其实很短,狂暴终于还是来到了最后一秒。
【技能“狂暴”已结束。】
【你已进入虚弱状态,剩余持续时间:20分钟。】
全属性砍半,体能恢复效率也降低了80%。
这个负面BUFF,是先计算所有加成,再进行属性砍半的,白牧的力量降到了14点,精神降到了17点,敏捷也降低到了10点。
狂暴很强力,但结束后的负面作用更加难以忽视。
好在他的属性值原本就很高了,即便砍半,也只是恢复到了正常人的水平。
其实最大的问题不是属性值而是体能,他的体能条见底了,要不是军靴的特效给他回了那么一点点,那真是一丁点都看不到。
体能条见底的后果,就是难以忍受的疲倦感,做什么动作都觉得身上好像绑了铅,可以想象一个人连续熬了两三个通宵的状态,和那差不多。
第一次经历这种状态的人,可能稍微出个神,就得像死猪一样躺在地上。
但这对白牧来说司空见惯,他一个人熬过很多夜晚,最煎熬的时候,因为没找到吃的,他足足有六天没有睡觉。
正因如此,他的精神属性才会是三个基础属性里最高的一条。
力量,敏捷,都不是他的强项,意志才是击不穿的顽石。
而且他还有回血糖,嘴巴里含着一颗回血糖,那种清醒特效就能让他仿佛闻着薄荷叶一般清醒。
但还是有乱七八糟的子弹,击中了他的胳膊。
开枪的伪人太多了,枪法再不准,子弹的数量够多,总能拼概率命中一两颗。
白牧的生命值掉了一截,他差不多拖了10分钟了,但绿点只走了一半的路。
进来之前,他还没想过,这会是他消耗道具最多的一个剧本。
在生命值降低到一半的时候,他将商店里购买的那张次数技能卡也用掉了一次,此时绿点只剩下最后三分之一的路了。
“伪人化”启动,疼痛感瞬间消失,连疲惫感也消失了。
他发现他的体能条和血条,都变成了灰白色,在尾端有一朵蘑菇的标志。
思维进入了一种奇特的状态,各种情绪都消失了,他知道自己是谁,也知道自己在干什么,但却没有了情绪,“伪人后”的他,就像是一个存着档的电脑,只有记忆的备份。
不止如此,他还听到杂乱的、电波一样的声音。
那似乎是伪人之间互相交流的信号,他大致能听到他们在交流什么,只是一些简单的指令。
当他自己“伪人化”以后,他理解了伪人的行动逻辑,他们的行动只是在遵循生命最原始的法则。
无关任何的仇恨,他们的行动就像是种子从泥土里发芽,森林里的树木尽可能地长的高大,从而占据光照那样,为了自己的生存和繁衍而抢占人类的生存空间。