199.9元这个价格,单从商业的角度来看那绝对是赔死了。
都不算兑换新技术的声望值,就是投入的资金成本,都会赔到林学底裤都不剩一条。
甚至是未来第二文化开发《生化危机》、《古墓丽影》的续作,或者是开发其他的3A游戏,价格都不太好定的比199.9元贵——
这就跟前世的小米一样。
小米手机开始定价1999元的时候,那它绝对是神机中的神机。
多少人从此入坑成了小米的发烧友。
而小米也靠着价格战打开了市场,积累了一批高度认同、并对品牌具有强烈归属感的拥趸。
可等到后期它想走高端路线的时候,品牌就开始有舆论争议了。
一方面,是小米的产品竞争力确实没达到高端的问题。
另一方面,是它的基本盘粉丝对小米的刻板定位就是性价比产品,而不是高端产品。
你性价比好好的,突然之间就说要高端了,价格升上去了但品质还有瑕疵,这谁能接受得了?
这事换成林学和第二文化其实也是一样。
一开始就给粉丝留下199.9元的骨折价印象,那等将来续作或者是新作卖299、399的时候,游戏粉们铁定是不乐意接受的。
可想而知,到时候对林学和第二文化的舆论反噬是一定会有的。
不过林学不在乎。
有一句话是怎么说来着?
免费的才是最贵的。
按现有的技术程度,后续第二文化大概率会陷入小米一样的发展、升级困境。
但关键是他有挂啊。
系统商城里售卖的那些硬件设备,比如游戏舱、游戏头盔等产品,注定了在他涉足游戏产业后,游戏产业要发生一次剧烈的变革。
将来游戏就卖199.9不变,游戏舱、游戏头盔卖贵点,定个19999、99999的不就行了嘛。
到时候还可以自己搞一个游戏平台,游戏全免但每月得交会员费,或者是游戏免费、皮肤收钱...只要游戏质量好,想赚钱那可太容易了。
退一万步讲。
就算没这些,续作和新作定299、499的,也就是受到些争议罢了。
毕竟一款优秀的3A游戏的制作成本有多少,游戏迷们心里还是有数的。
所以思来想去,林学最后选择了199.9元这个数字。
当然,林学也在发布会的最后,表示了他之所以选择这个定价,是为了回馈大家对第二文化和他的支持。
所以首作的三款游戏才定下了这个永久骨折价。
......
今晚对于很多人来说都是一个不眠夜。
尤其是各大游戏厂商。
不止是国内的,国外游戏厂商同样陷入了震惊与疯狂当中。
一款制作精良的3A游戏第二文化卖199.9元,那不是来开发布会的。
那是来砸游戏界的场子的。
一时间,各种新闻甚嚣尘上。