眼下国内游戏市场环境依然严峻,玩家口味日益挑剔,而《古剑奇谭三》项目自立项之初就扛起了“国产第一款真正3A大作”的旗号,关注度极高!
这也意味着整个团队承受着难以想象的压力,生怕辜负了玩家的期待。
白魏听罢,点了点头。
他没有立刻给出空洞的鼓励,而是用沉稳的语气说道:“与其过早焦虑市场成绩如何,不如将全部心力沉下去,死磕品质。”
“游戏的每一个像素,每一段代码,都能传递出制作者的诚意。”
“相信我,玩家是世界上包容度最高的群体,我们的这份真诚,他们是看得见的!”
这番话像一颗定心丸。
让张工和几位核心研发人员紧绷的神色,稍稍缓和了一些。
紧接着,白魏话锋一转,目光锐利地看向一旁的石海,语气也变得果断起来:“预热计划可以准备上线了。”
“石海,这件事你亲自抓。”
“在当今这个时代,无论产品本身多么优秀,酒香也怕巷子深。”
“宣发成功,战役就赢了一半。”
“我们要让市场,从现在就开始正式期待《古剑奇谭三》的到来!”
“是,白导。方案已经准备了三个,会后我立刻向您详细汇报。”石海立刻应下,语气恢复了干练。
会议室的氛围随着白魏清晰直接的指令而悄然变化。
最初的紧张感仍在,但一种目标明确的方向感开始驱散之前的迷茫。
所有人都明白,真正的讨论和决策,现在才刚刚开始。
白魏调整了一下坐姿,目光扫过全场,准备听取每一位负责人的汇报与争论。
他知道,接下来,将是一场需要他充分调动所有智慧和决断力的硬仗。
战略运营部的一位高层深吸一口气。
仿佛背负着整个部门的期望与焦虑。
他站起身,面向白魏,语气沉重地开口:“白导,我们必须正视一个现实。”
“传统的MMORPG网游行业,已经进入了凛冬。”
“我们清晰地听到了核心玩家群体,对画面品质升级的强烈呼声。”
“《九阴真经》和《诛仙》,作为我们运营了近十年的旗舰IP,的确已经走到了必须启动重制计划的十字路口。”
“但是...”他话锋一转,抛出了部门内部争论不休的核心难题,“这个‘重制’,究竟应该止步于‘画面重制’,用新引擎提升贴图和光影效果,来满足当下玩家的视觉需求?”
“还是应该意味着一次彻底的‘玩法革新’,对技能体系、副本结构、PVP生态进行伤筋动骨的大手术?”
白魏的眉头立刻皱了起来,他不喜欢这种模糊不清、试图试探他口风的汇报方式。
他喜欢直面问题核心。
“说明白点,”白魏的声音冷了几分,直接打断对方冗长的铺垫,“你绕了这么大一个圈子,核心诉求到底是什么?”
“是担心公司批的预算不够支撑你们的野心?”
“还是你们战略运营部自己就从心底觉得,花这么大的价钱去推陈出新,性价比太低,不值得?”
那位高层的额头上瞬间渗出了细密的汗珠。
在白魏那双仿佛能看透人心的目光注视下,任何迂回的策略都显得苍白无力。
他硬着头皮尝试解释:“白导,现在各大厂商面对老游戏的重制,普遍策略都是…”
“别跟我扯其他家的事儿!”白魏的声音陡然提高,带着不容置疑的怒气,挥手打断了对方,“他们是他们,蜗牛是蜗牛!”
“现在是关起门来讨论我们自己的家事!”
“我要听的是你们基于蜗牛自身情况做出的判断和建议,不是市场分析报告!”
会议室的空气瞬间凝固了。
蜗牛十年积攒下来的这帮骄兵悍将,仍旧被白魏镇得死死的!