白牧的注意力第一时间就被那个完美级的宝箱吸引了,打了这么多次剧本,他还是第一次得到完美级的宝箱。
而这个宝箱的获取方式,也出乎他的意料,没想到是因为他击杀的山邪神过多,将溢出的击杀积分转化为了一个完美宝箱。
“这么看,每个剧本能获取的积分都有上限啊。”白牧看着自己面板上的积分余额,9900点积分的巨款到账,他这下是真的脱贫致富了。
他通过刷山邪神的击杀数获得了5000点积分,这个数字是相当可怕的,要知道在死亡征途里,干掉一只Tank只给200点积分,算下来相当于干掉了25个Tank。
并且他之所以得到5000点积分,是因为通过腐林血狩这个剧本击杀能获取的积分上限就只有5000点,按照他自己的估算,如果没有限制上限,他至少能得到15000到20000左右的积分。
当然乐园也没有把他溢出的这部分击杀数吞掉,而是转化为了剧本宝箱。
一共六个宝箱,5个稀有宝箱,1个完美宝箱。
按照稀有级道具平均售价在1000积分左右来算,5个宝箱的价值就在5000积分,而完美级宝箱的价值至少得翻个5倍以上,因此算下来,和白牧的预估值其实是符合的,这些东西全部加起来的价值,就在15000积分到20000积分左右。
“有上限这个设定,也是为了防止某些情况下,玩家把积分数给刷爆吧。”白牧心说。
理论上讲,玩家们的道具和技能组合是无穷无尽的,也许某天达到某种神奇的搭配,就能制造出“无限”,虽然乐园在匹配剧本时,都是给玩家量身定制的,会尽量避免这种情况发生,但只要概率不为零,那就还是有可能会出现。
可能会有某种情况,比如通过复活再击杀,复活再击杀,导致玩家理论上能刷取出一个无限数值的积分,于是就出现了这种上限机制,来保证每个剧本能获取的资源,都是有限的。
当然,一般的玩家连这个上限的十分之一都达不到,要是用四处躲藏逃跑的方式来通关腐林血狩,顶多能拿到一两千的积分,剧本宝箱更是很可能一个没有。
白牧这次获取的资源,应该达到了这个剧本的极限值,就算没达到也差不了多少了,完美级别的宝箱绝对是超出他当前级别的东西。
从魔女之书释放的完美级魔法就看得出来,其效果都强的可怕,但同样的,学习条件很苛刻,消耗同样也很大,800、1000法力值释放一次的技能,根本不能当做常态化的攻击手段,只能是压箱底的底牌。
况且白牧的法力值根本达不到学习和释放技能的要求,他的法力值上限仅有可怜的200多点,以刚刚开通法力值的玩家来说,这其实很不错了,但在高级技能面前,完全是杯水车薪。
悲观一点讲,这个完美级宝箱不一定是个好东西,有很大的可能,他用不了开出来的东西。
要是开出一张不满足学习条件和使用条件的技能卡,他就只能干瞪眼了,至于装备也有各类的装备条件,对于一个E级玩家来说,“完美级”这三个字还是太超前了。