约定碰面的时间,余轲泡了个澡上床休息。
翻来覆去纠结了一阵,还是取出冥器号角准备继续梦境战场的修行。
虽说被那头杀人鬼连杀好几次容易让精神受到创伤,但“通关”越是困难,余轲越是迫切的想要再战,这种近乎“自虐”的状态就跟他前世玩魂类游戏差不多。
想要战胜这种各方面属性都要远超自己的怪物,余轲现在能做的只有不停的“死亡”,借此摸清楚杀人鬼的战斗习惯或者说机制,再研究反制的手段。
这算是个笨办法,也是余轲当前唯一的方法。
唯一美中不足的是他有些低估了死在杀人鬼手中需要付出的代价。
......
等到第二天一大早。
从床上醒来的余轲整个人看上去都有些萎靡不振。
抱着被子在床铺间滚了好几个来回,颇为不甘的闷吼了两声,又因为头疼咬着牙低嘶。
裴钰只得取来古琴为他弹奏舒缓精神状态的音乐。
“不行,必须得想办法强化自己,不然死得太快了!”
勉强坐起身,余轲复盘昨晚近十次的生死轮回,拧着眉头自言自语。
他计划确实是通过不断死亡来摸清楚杀人鬼的机制。
问题在于死得实在太快了!
身处梦境战场的余轲只能依靠意志武装和只比普通人强出一些的肉身进行战斗。
面对那些围攻他的普通士兵,靠着意志武装的防御足以应对,还能锻炼自身的搏杀技巧。
可现在目标替换成了无论是躯体强度还是战斗技巧都要远超他的杀人鬼,余轲很多时候就是靠着意志武装勉强挨两下就会被杀。
偶尔找到机会反击,结果在梦境战场上捡的长刀砍在杀人鬼身上,连道白印都留不下来!
这就导致余轲大部分时候都是活了死,死了活,别说摸清楚杀人鬼的机制,接连死亡造成的精神损伤都让他有些扛不住,短时间内肯定是没法继续了。
关键是该怎么强化呢?
余轲能够带进梦境战场的只有他的意识,别说是职业标签系统带来的各种加成,就连他现有的肉体力量都会遭到大幅度削弱,甚至都得花功夫适应“孱弱”的躯体。
想办法将职业标签系统带进去肯定不现实。
先不说能不能做到,这种行为本身就属于作弊。
即便借此干掉杀人鬼也违背了冥器号角考验他的初衷。
伸手握拳,久经锻炼的意志武装随即附着在手臂,强化其防御力......
既然唯有意志能进入梦境战场,那么留给余轲的选择就只剩下一个。
想办法开发出【刚正不阿】这项特质的新能力!
不只要有坚韧的防御,还得在此基础上掌握足以破开杀人鬼防御的进攻!