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第1652章 社会社会

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  于是乎,兴趣没有得到满足的人们自发或者在一个个片区行政管理的操作下,又搞出了一片片拥有不同职业的小型生活片区。

  人们在里面或是担任生产者,或是担任消费者,也有服务者、被服务者,玩得不亦乐乎。

  甚至,就连古玩市场都有,有一群人专门翻阅史料,然后通过高超的技术对上周的造物进行做旧,将之做成西周、东周等时期的文物。还别说,虽然是上周的科技造物,但只要科技发达到一定程度,做出来的东西它就真是西周的。

  原因是某些古玩爱好者甚至能去学习各种物质构造的知识。

  如果这些都无法满足人们的兴趣,那还有虚拟网络世界。人类文明一直有虚拟网络世界,它的正经用途是人类高层跨越不同区域、不同舰船进行开会,或者和大远航组织的其他文明之人交流。

  岳渊平时经常去的虚拟会堂就是其中之一。

  民间当然也有类似的游戏世界。

  那是真正的全息游戏世界,某些具有特殊爱好,而现实生活中又不能满足其爱好的人,他们就可以在里面如同真人体验一样的全息游戏世界去体验不同的人生。

  他们可以在里面体验不同性别的人生,甚至也能体验一只动物的一生,或是其他文明物种也可以。当然,这些动物和物种的详细生物资料,都必须是人类文明拥有的才行,要不然无法模拟。

  在这方面,星际政府只在大方向上进行兜底。

  因为一些社会学家原本以为,在经过这次社会改革之后,人类可能社会的精神面貌可能会进入一种相对低迷的状态,并且有向如同当年赤焰文明那样,“基因决定职业”的风险。

  没想到不仅没有出现那种情况,人类社会反而进入一种以个人兴趣为推动力的情况。

  而在社会面貌朝着这个方向演变之后,甚至还出现了一些为了让自己保持对某些事情感兴趣的人,他们通过科技手段,给自己的身体加装某种“类多巴胺”分泌触发机制,以便让自己在自己兴趣领域取得成就的时候,奖励自己。

  这种通过肉体分泌激素奖励自己的做法,在当今的人类文明里,算是低级的,所以星际政府对此并不过问,因为这玩意随时可以修正,并不存在上瘾之说。

  当然了,这种社会形态也不是完美的。

  至少在运行不久之后,就有一些负面效果出现了。

  负面效果主要体现在个人精神问题上,一些人为了寻求刺激,在游戏世界里扮演不同角色,并沉迷其中,导致回到现实之后,自我意识的认知出现了一些认知问题。

  这种情况就需要机构进行干预了,主要通过精神意识领域的重塑或引导,对其进行治疗。

  总的来说,这一次社会改革带来的总体效果是好的,它仿佛再次激活了整个人类文明的潜力,让人类文明呈现出一种生机勃勃、万物竞发的境界。

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